對於現在的玩家來說。

他們最怕的並不是怪物有多厲害。

而是需要配合。

因為他們清楚的知道,在打野團的時候。

遇到的基本上都是牛鬼蛇神。

想要靠這些人來配合。

那無疑是痴人說夢!

直播間內。。

“臥槽,又特麼要配合了嗎?我怎麼感覺這裡可能會成為團滅發起點?”

“那還用說,就我遇到的那些麻瓜隊友,他們肯定會胡亂攻擊的,麻了呀!”

“為什麼這個遊戲的麻瓜那麼多,他們根本就不看攻略,直接就開打,打不過就噴隊友,噴完繼續坑下一個隊伍的隊友,真的是頭疼!”

“誰說不是呢,今天早上打巴卡爾之城的時候,就特麼那個走方塊的遊戲,我換了四五個隊伍都沒有走成功,真的是日了狗了!”

“哎,看來還是需要找一些固定的給力隊友,我愈發的感覺,地下城與勇士要往團隊遊戲的模式發展了!”

……

就在直播間觀眾議論紛紛的時候。

混沌之奧茲瑪已經釋放了它的第二種機制。

身處2P的佟真,直接就變成了鋸齒怪。

而張偉三人則是開始在房間之中來回的瞬移了起來。

看到這一幕,他趕忙開口說道。

“兄弟們,大家一定要注意,在四種變換形態中,2P是最重要的,所以身處2P的人,一定要熟知自己應該幹什麼。

要不然的話,我們就會一直被隨機傳送,直到4P變成怪物以後,才能解除!”

一邊講解,一邊移動。

很快,他就來到了混沌之奧茲瑪的身邊。

“那麼問題來了,2P應該怎麼解決機制呢?很簡單,我們只需要走到和混沌之奧茲瑪重合的地方,然後使用變換以後的第二個技能,就可以成功的解除空間扭曲了!”

話畢,釋放技能。

下一秒。

空間扭曲成功解除。

攻擊繼續!

在飛快的打出了五十次連擊以後。

混沌之奧茲瑪又一次進入到了破防狀態。

機會!

幻影劍舞!

崩山裂地斬!