佟真一邊說著,一邊直接進入了根特防禦戰。

很快,根特英雄通關。

“正如大家看到的一樣,一點疲勞,就能讓我們刷一次全圖。

一次英雄全圖的經驗值大概在五十萬左右。

按照遊戲設定,我們一天最多可以獲得十點徒弟給予的疲勞。

十次乘以五十萬,這不就相當於每天可以白白獲得五百萬經驗了嗎?”

聽完佟真的講解。

剛剛冷靜一些的直播間觀眾。

頓時就又變的躁動了起來。

居然特麼這麼簡單?

一天只需要稍微等一等,就能獲得五百萬經驗。

一天五百萬。

十天就是五千萬。

這已經相當於是三級等級的經驗了。

彈幕馬上就開始重新整理了起來。

“臥槽,臥槽,師徒系統這麼給力嗎?我特麼一直感覺徒弟沒用,就沒有收過徒弟!”

“我以前倒是收過一個徒弟,但是他老讓我帶他,後來我就解除師徒關係了!”

“何必找其他人呢?自己現實裡面的朋友不行?或者乾脆自己搞一個號不行?”

“不對,不對,一個號肯定不夠,因為我記得我徒弟刷了一整管疲勞才給了我一點疲勞,那豈不是說我需要十個徒弟才行?”

“你好歹還有一點疲勞,我的徒弟刷一管疲勞,我一點都收不到,你說氣不氣?”

……

對於直播間觀眾的疑惑。

佟真自然是早就考慮到了。

他馬上就笑了笑說道。

“雖然師徒表面上看起來很簡單,但是其實它可是有著很多技巧的,現在我就給大家一一解答一下!”

“首先,我們需要知道的是,師徒之間是有著親密度的存在的,根據親密度的不同,刷圖獲得的疲勞點也是不同的。”

“根據我的潛心研究,得出了下面這個公式,大家看這裡……”

【師徒關係親密度公式】

親密度1:徒弟消耗120~156點疲勞,師傅獲得1點疲勞!

親密度2:徒弟消耗100~130點疲勞,師傅獲得1點疲勞!

親密度3:徒弟消耗70~90點疲勞,師傅獲得1點疲勞!

親密度4:徒弟消耗50~60點疲勞,師傅獲得1點疲勞!

親密度5:徒弟消耗35~50點疲勞,師傅獲得1點疲勞!

親密度6:徒弟消耗25~35點疲勞,師傅獲得1點疲勞!

親密度7:徒弟消耗20~25點疲勞,師傅獲得1點疲勞!