「洩壓!」

主角並不清楚自己為什麼會在遇到那些結晶出來的生命就會遭受攻擊,1314卻知曉。

因為主角或許對於這個原始維度來說,是正義的一方。

但是站在其他一些個體來看,他卻是最為邪惡,最為殘忍的幫兇。

原始維度存在這麼多年,花了那麼多的資源,養了那麼多代人。

結果到頭來,表面上看上去,還不如最開始的模樣。

原始維度本身,其實已經處於一種僵化倒退的狀態。

這種狀態下,原始維度和之前的無死國度有著幾分相似,那就是都處於一種入不敷出的姿態。

在二十三次滅世災難之中,很早的某一次,原始維度便已經陷入了這種僵局。

祂的能量運轉,因為過於龐大的維度疆域,而顯得十分的呆滯,各方面漏洞百出。

內部的壓力變得越來越大。

原本是百花齊放的時代,但是原始維度卻漸漸承受不起如此大規模的爭端了。

於是,在那一次滅世災難過後,原始維度才逐漸轉變成現在這種狀態,也就是一個時代一萬年這樣輪轉。

而那一次滅世災難,是械輪贏得了勝利,祂定下的輪轉基調,成為了大方向。

這樣做的好處就在於,一個時代只有著那麼多的事物,並不會讓世界變得過於亂糟糟。

而大部隊,則是成為沉眠勢力,在維度深處、星空深處沉眠。

這樣,原始維度的壓力要小上很多。

於是便漸漸造成了現如今的局面,身為最為古老的維度,身為大多元宇宙的‘中心",原始維度明面上,居然只有著十幾位日級。

這要是放在從前,恐怕會被人笑死。

十幾個日級,看似強大,但是一些超大型自然維度,也不是沒辦法觸及。

沉眠勢力只需要最小的資源,便能夠進行維護,並且不需要處理他們生產生活所造成的一切破壞。

他們能夠安安靜靜的躺在那裡,等待喚醒,然後成為工具人。

只是這種行為必然也還是有著破綻的。

那就是沉眠勢力過多,導致原始維度的底層壓力相對較大。

而這龐大的底層壓力,需要時不時的洩露出來一部分,否則也會將原始維度脹出破綻來。

原始維度就好似一個氣球。

現在明面上的勢力就在氣球的表面,他們是依附在上面的灰塵。

而那些沉眠勢力,便是氣球內部的空氣。

一單位的空氣對比一單位的灰塵,自然是輕上許多,但是當空氣過多的時候,氣球也是會炸的。

於是,到了這個時候,便會有人將氣球放開一點一點,從而引導裡面的氣體出來一些。

出來的氣體會和氣球表面的灰塵進行碰撞,從而將灰塵吹走,而氣體也會在之後消散。

這放氣的行為,便是滅世災劫。

甚至有時候萬年一次的時代輪換,也會進行略微的洩壓放氣。

整個原始維度處於一種動態平衡之中。