神話是旅者體系之中,除了破格者之外,唯一還有著旅者能夠正常走的道路。

這自然是有著原因的。

神話這個真實維度,和過去雖然同樣是時間尺度上的真實維度,但是其卻並不太在意推動力。

其更在意於是否有著神話的存在,一旦符合特徵,也就是神話宇宙觀和神性之後,便能成為神話之一,凝聚屬於自身的神話傳說。

而這種神話傳說,則是會讓整個維度世界一段時間內,都處於神話狀態,這種狀態才是神話所需要的。

相當於是,神話傳說成為了神話對於一整個維度的推動力。

神話針對的是整個維度的收割,至於神話傳說的主體,是不是祂推動力下的產物,會不會受祂控制,那不重要。

而這便是神話。

葫蘆道人具備了虹花推動力之後,便已經算是一個具備自身推動力的正常個體。

而虹花推動力,雖然出自於陸柏,但是卻會根據主人的幸福而進行變化,所以也是他們個人的推動力。

雖然力量弱小,卻也恰恰好。

無死國度內,大批次大批次的人員死亡,早已經不剩下多少人了。

甚至在之前死怨之地凝聚之時,維度意志差點將無死國度拆了。

在那之後,對方就迫不及待的進入死怨之地中。

僅僅留下部分意志在無死國度將剩下的資源給轉入死怨之地。

最後祂就會將無死國度拋棄,令其淪為一堆廢渣,再徹底被穢土回收掉。

只是那個時候,無死國度就和祂沒關係了。

然而,死怨之地再一次僵持,也就算了,隨著陸柏抬出了自身幽冥王儲的位格,死怨之地距離被拍死也就是一巴掌的事情了。

這個時候,維度意志想要回過身來繼續推動無死國度剩下的價值,卻發現這一點被葫蘆道人再一次搶奪。

而在神話之中,滅世,總是一個至關重要的情節。

隨著滅世,人們的信仰會變得純淨,無論是恐懼也好,是滅世的清洗也好,總之滅世有著深深的神話色彩。

哪怕是一些科幻滅世片中,滅世也得和神話扯上聯絡,比如駭客帝國之類的。

此時也是如此,無死國度之前宣傳無死,將這個國度營造的和天堂沒有區別,現在世界毀滅就在眼前。

少數倖存者其實都是上層人員。

倒並不是有著什麼特殊的裝置只給上層人員使用,而是大部分底層基本都是想死,根本沒有半點求生意志。

看到死亡到來,一個比一個積極。

而中層人員,他們是被契約收割了,基本沒有逃出去的可能性。

只有上層人員,他們早就察覺到了無死國度的不對勁,於是這些年一直在想辦法逃脫契約的束縛,以及想辦法更換掉自身的契約身份。

他們體量相對較小,一定程度上,倒是沒有被維度意志收割。

只是他們也逃不脫,首先,隨著無死國度的劇烈波動,大部分傳送到外維度的方法已經失效,包括但不限於傳送陣、維度航行飛船、某些隱秘搭建的渠道等等。

現在這個情況,誰走,誰先走。