先手進行大規模的死亡轟炸,無數遠端攻擊飛射而過,落在骨冢一方的戰陣之上。

這種程度的攻擊,自然沒辦法將對方的戰陣防護擊破。

不過這些攻擊落在了防護上之後,則是立馬變化,綻放出了萬花筒一般的色採。

迷離永珍的底下,是一片漆黑絕望。

在那之後則是萬物的變化扭曲,從中顯現出紛雜的混亂資訊,只要是正常思維的人,觀看這些資訊都會腦子疼。

帶著這種資訊干擾,樂園一方的戰陣快速逼近。

也在逼近的過程中,開始釋放誘導防禦術。

骨冢的個體,在情報資訊被幹擾的情況下,也沒有放棄攻擊。

指揮官在略微沉默之後,便下達了隨意攻擊的命令。

對方第一波的攻擊已經造成了大規模的資訊干擾,各種探查手段探查到的情報資訊其實有限。

之後還要注意對方放出的誘導資訊。

正常來說,是沒辦法按照戰陣對拼的方式,在對方移動過程中,造成相應打擊。

所以只能隨意攻擊,將攻擊灑向不同的方位,透過這種方式,來獲取不一樣的反饋。

在這種情況下,一個精英偵察兵的作用是十分巨大的。

普通偵察兵,別說探查情報訊息了,就算探查到,恐怕沒有辦法將資訊傳遞回來。

戰陣橫在原地,兩股以數百萬超凡者作為力量的陣法,不斷影響著周圍。

外人實力沒達到一定程度,只會被戰陣不斷壓縮自身的‘空間’。

他們任何對外的超凡手段,都會在這個過程中縮減到極致。

“7.9.8,85.5,664,68.9方位具備探子,進行攔截。”

“……方位具備散亂攻擊,進行對向攻擊裹挾。”

“戰陣術法軍團進行蓄力準備!”

一道道命令,精準的從控制中心,透過印記向著每一個軍人釋放。

而這些軍人,會根據級別不同,獲取到不同優先順序的戰爭命令。

比如一個小兵,那麼優先順序最高的命令,如果沒有特別指令,那就是他的班長傳遞的命令。

直屬上級,需要根據自身上級的命令,配合當前的環境,對一切進行精細安排。

在戰爭之中,沒有多少個人英雄主義,每個人就好像是機器之中的一顆螺絲釘。

按照上面的命令,開始發動力量。

尤其是超凡力量軍團。

或許在一些超凡力量沒形成大規模的低魔維度世界中,他們的戰爭就是具備超凡力量的人衝上去一頓亂殺。

然而到了現在這個層次,超凡戰爭只會更加的團結協作,然後迸發出更為恐怖的戰爭力。

否則,超凡力量是拿來做什麼的?

超凡力量不單只是一種武器,其更應該是一種‘文明’。

就好似,科技不單單隻有著槍械,現代化戰爭也不再是人們拿著槍械一陣亂衝。

各種探查器,各種通訊裝置,在千里之外,可能就完成了決勝。