高壓的環境,讓生命留存不住,為了活下來,或者說為了繼續存在下去。

在內心之中的不甘和怨念推動下,他們全部透過骨冢維度,以穢土作為債主,從他那裡獲取了繼續的力量。

但是同時也成為了穢土的工具,無時無刻都要為穢土去汲取活力。

當然,憑藉他們的層次,他們還沒辦法直接對接穢土。

白骨王才是那個因為和無死國度深度繫結後,具備對接穢土的強大個體。

這些生命,全部都會在之後被獻祭給穢土。

他們在這一場祭祀之中,最多稍稍自己截留一點邊角料。

當然,那是正常發展的劇情,然而實際上,這裡的每一個人,內心深處都有著自己的謀劃。

但是,就目前來看,一切戰鬥都還在正常進行。

聯軍的人,在生命聯合之後,爆發出了奇蹟般的適應能力和戰鬥力。

大量個體向著祭壇衝去,對著目之所及的一切非生命事物進行攻擊。

因為生命過於發達,這個世界的生命個體,都習慣肉搏的戰鬥方式,很少浪費能量進遠端攻擊。

然而這也讓這些生命的肉搏戰鬥能力十分的誇張。

每一次撞擊,都能造成地面的不斷震動。

這一片大陸如果沒有因為大怨議佈置的儀軌穩定,恐怕早就徹底崩碎了。

然而就是在這種瘋狂的衝擊之下,這裡白骨祭壇依舊沒有任何的破損,上面那些纏繞扭曲的白骨,也嶄亮如新。

“生命,撼動不了死亡,唯有死亡,才能自救。”老骨頭感慨的說道,這便是白骨祭壇的強大之處。

這東西上面有著穢土的力量,不是那麼容易就被撼動的。

“想要不被獻祭掉,那就拼盡全力殺了我們吧!”

死靈瘟疫再一次散發,同時老骨頭也在一刻,將自己的目光放在了六百的身上,眼中滿是貪婪。

這種優秀的生命死亡結合體,只要能被他佔據,那麼他偷渡無死國度的成功率,將會提升許多。

無死國度,對於這種優秀的生命體,十分的看重,有著各種引渡條例。

只要他能成功奪取對方的身體,具備對方的特質,就能在祭祀穢土的同時,完成自己的偷渡,不,應該是引渡。

這一次的祭祀,主體是三方。

一方是被獻祭者——林園戰場維度以及該維度的大部分精銳生命。

一方是被祭祀者——穢土,這個一切死亡的終點,所有不甘於死亡事物的集合體。

一方是祭祀者,也就是以白骨王許可權作為支撐,來進行祭祀的他們三個死靈。

三方在祭祀開始之後,便會存在著特殊的聯絡。

藉助這股聯絡,被獻祭者,將會引入被祭祀者。

而被祭祀者,在獲得祭祀之後,將會給予祭祀者回應和恩賜。

他們三個死靈,是在藉助白骨王的許可權,才能成為祭祀者。

在這種情況下,他們常規情況,根本沒辦法越過白骨王的許可權,來向穢土祈求恩賜。

但是,特殊情況總是會有的。

老骨頭身上一刻不停的釋放著死靈瘟疫,雖然在肉球和水汽小生命的作用下,這些瘟疫似乎都會被吸收。