當初,他就是靠著將這個替死骨符的技術上交給白骨王,從而獲得了白骨王的信任,從而被賜予了555I的核心骨件,成功突破到了星級。

黑色蟲子快速的向著陸柏所在的方向而去,他敢肯定,剛才的死氣波動,必然也吸引了老骨頭的注意。

這個老骨頭絕對會在這件事上做文章。

事實上也確實如此,老骨頭,比賀卡得還先一步感知到那異常的死怨之氣波動。

並且他的感知更加敏銳,能夠確定,這個新生的死怨之氣,很大機率和他們大怨議並沒有關係。

但是,老骨頭卻並沒有那麼的樂觀,而是第一時間懷疑,是不是自己另外兩個同伴,在藉此給自己的挖坑。

賀卡得能夠想明白的事情,他也肯定能夠想明白,並且想得更遠。

不過,他依舊還是派遣了一點幽魂順著空間波動,向著那個地方而去。

幽魂之道,在骨冢很少有人修行。

究其原因在於,骨冢維度的前身,生命種族有餘,但是智慧生物卻不足。

很少有生命在智慧精神上探究到足夠深入的地步。

近乎一個個全部紮根在生命領域,全部在以各種方式研究生命層次的進化。

在這種情況下,死氣濃厚,怨氣也因為長久奴役還算不少,但是幽魂這種東西誕生的卻並不算多。

所以,骨冢最終成為了骨冢。

老骨頭之所以會幽魂方面的技術,那便是因為當時生命還足夠多,他身為第一次亡靈工業化革命的人員,還有著不少生魂資源。

隨著白骨王漸漸釐定了天下,便逐漸確定了這個維度的資源發展方向,然後對天下的各種修行研究方向做出了限定。

他們骨冢維度,像是一個專項工廠,更超過是一個世界。

這種限定之後,後來人幾乎被限定了方向,他身為元老,也漸漸轉修白骨資源培養方向。

但是老骨頭卻並沒有因此放下幽魂方面的研究,每年都有著不知道多少想要向上爬的新生死靈,被他抽取掉生魂,煉製成幽魂。

雖然受限於環境,他的研究困難重重,但是老骨頭卻一直沒有放棄。

因為他明白,想要脫離被當做工具的命運,就必須要另闢蹊徑。

這些年來,他看過了太多的人,以各種方式來掙脫白骨王的控制。

然而這些人全部都失敗了,死無全屍,死後的自我認知,都要被放入死怨燈盞之中,化作一朵燈焰,不斷燃燒,然後成為怨氣的生產機構。

因為,他們的各種方法,都有著一個很嚴重的問題,那就是他們的一切知識,全部都是在白骨王擅長的領域。

他們的骨件是白骨王賜予的,各種骨件相關的新發明,白骨王都有著資格檢視。

在這種情況下,白骨王可以說是在這一方面的最強者。

本身就比別人弱,還想在對方最為擅長的領域去挑戰對方,這如何有著勝利的可能?

這種想法,陸柏也十分贊同,所以他才選擇了走自己的小道,而不是如同其他人那般,不服從真實維度,便選擇了成為挑戰者。

挑戰者,便是在對方最為擅長的領域,去挑戰對方。

對方擁有著絕對的優勢,掌握了一切的根源,想要贏過對方,根本不現實。