這一次對於表面實力提升最高的自然便是內力感物成功。

陸柏的內力沾染了生死之環,成功獲得了生死的屬性。

此時的內力質量進一步提升,哪怕只是一縷內力,都能堪比金鐵。

此刻以這些內力鑄就的染血之盔,不僅僅防護力大幅度上漲,並且自我恢復能力也是進一步提升。

所有攻擊過來的攻擊都會產生‘死氣’,而吸納死氣, 內力便會獲得一定的漲幅。

只要沒有超過盔甲的上限,那麼一切的攻擊,便不會損耗盔甲,甚至說不定會反過來加強盔甲。

不得不說,陸柏把握住了戰士的精髓。

疊甲,疊甲,還是疊甲。

當然除此之外,獲得了生死屬性之後,陸柏許多大範圍的招數, 便不太用擔心內力不夠用了。

原本屬於知命步,那種透過運動積蓄內力的技巧已經能夠隨意施展了。

陸柏一縷內力外放出去,只要不以其去催動某種招式。

那麼這一縷內力能夠透過生死變化不斷吸納內力,雖然隨著時間的推移,內力的量不可避免的會減少。

但是這個期限,很可能是以年作為單位,如果有著何時的容易儲存,那麼儲存期限更是會成倍提升。

也就是說,陸柏的內力甚至可以直接儲存在體外,藍條法師轉職寶石法師成功。

除此之外,利用內力的生死特性,足以開發出許多的招式。

比如單純的轉化死氣為生機,便能為人療傷。

而將內力注入他人體內,引發他人體內的生死不平衡。

往生的方面變化,那就是引發肉體畸變, 甚至引發癌症等異生病變。

往死的方面變化, 那便是單純的致死攻擊, 能夠帶給人死亡。

內力雖然是能量,但是就像是這東西的名字一般,其本質更多的帶來動能,用來產生力。

內力的特攻屬性其實不強,當然這一點可以靠功法來補足,內力的可塑性還是很強的。

此刻生死嵌入其中,陸柏的內力的特攻能力也變強了許多。

總而言之,這一波,陸柏的實力得到了極大的加強。

並且還有著許多能力處於待開發狀態。

“印記技能的實用性也能提上日程。”陸柏的技能當然不可能只是一些淺層的作用。

印記的主要作用其實便是標記,但是本質卻是象徵。

“尤其是當這個印記指向我的時候。”

陸柏翻找了一邊這個小房間,從抽屜裡拿出來了一副撲克。

一條黑蛇印記便被印在了那撲克上面。

捏著撲克將其飛出,飛到半空之中,撲克上的印記微微一亮,實現儲存在其中的內力發揮作用,一股額外的力便誕生,彈回了陸柏的手中。

這種攻擊對於現在的陸柏來說,自然是不夠強力的,但是帥啊。

並且這還只是初步開發, 印記可以作為標記指向, 配合萬壑歸流和返氣歸源法,加上象徵自己能夠儲存內力的特性,陸柏可以玩出許多的花活。

“最重要的是,這個能力可以和其他的技能進行配合。”

“其中契合度最高的是……”

“彭嗡嗡~”