就算是一些寄生在物體上的邪祟,也會讓物體上衍化出肢體面貌等形態。

比如陸柏曾經遇到過的憐青婆婆的畫像。

像這種完全是物品狀態的邪祟,和那些寶物其實也相差不遠了。

只不過寶物是到手,符合條件就能用。

就好比肉中刺,只要骨挨著骨,就能立馬操控骨頭。

但是邪祟不同,邪祟本身就危險,更別說已經和另一個簽訂了喚魔之法的邪祟。

“陸柏便是在以這個釣魚,那麼他釣到這些魚的目的是什麼呢?”

這才是青涼想要知道的關鍵點。

濃濃的冰霧,讓一切都變得朦朧起來。

他只能循著聲音直接奔了過去,恍然之間感應到了某種風聲。

本能的,青涼便抬起了手中的劍。

劍和那揮舞過來的事物碰撞在一起,他才透過了冰霧,看清楚了那揮舞過來的東西。

“這是……骨頭?”

“不對,這骨頭不正常!”

尋常的骨頭,哪怕是那種大骨,對上他這種蘊含上身後能力的劍,也會瞬間被切斷。

材質問題,骨頭先天的硬度便沒辦法和鋼鐵相比。

然而眼前的骨頭,卻如同白玉一般,以至於他一時間沒有認出這東西來。

肉中刺是骨。

其原本的能力便是操控骨頭,可以讓骨頭按照自身的意願動起來,但也只是動起來。

開發方向,應該是白骨相互搭建在一起,成為各種白骨召喚物才對。

就如同憐青的江中白骨巨人。

然而這種開發方向有著一個弊端,那就是材料。

白骨不會憑空出現,你的一切召喚物,都需要有著打底的白骨材料。

如果真要走召喚流的話,恐怕需要打通一個‘白骨’作為主體的維度,才能將其當做一條坦途走下去。

所以陸柏在之後幾乎就沒怎麼動用過肉中刺了。

因為沒有材料,所以陸柏一開始便是將其當做一個探查技能。

但任何有著白骨的人出現在自己身邊的時候,他都能感應到。