就在江柔還在打量手環的時候。

不遠處便傳來一陣人群驚慌失措的喊叫聲。

緊接著,便聽見幕後工作人員平靜的聲音,從隱藏在頭頂角落的喇叭處傳出。

“手環編號008淘汰、手環編號013淘汰、手環編號028淘汰……請以上17名遊客在工作人員的引導下有序從側門離開,謝謝配合。”

接著,江柔便看見一名身穿黑色衣服,幾乎與洋館昏暗色調融為一體的工作人員。

領著一批垂頭喪氣的遊客們,從一旁不起眼的小門中離開。

引發了人群中的一陣騷動。

“我靠……排隊兩小時,遊玩五分鐘?”

“我還是第一次見到有鬼屋是這樣玩的……哪個大聰明想出來的東西?太離譜了。”

“正因為是這樣,才會有緊迫感吧,因為從設定來看,選擇錯誤會導致死亡。可我們只是遊客,又不可能真的讓我們原地去世。所以用‘淘汰’代替‘死亡’,倒也合理。”

“緊迫感的確湧上來了啊,我都不敢隨便走路了……萬一踩到什麼機關啥的,又要滾出去重新排隊。”

“不如我們聯合吧,大家到處去搜集有用的情報,然後回到一樓玄關這裡集合,把線索整理一下。”有個嚼著口香糖的男生說道。

由於體驗鬼屋有了‘排隊成本’的代價,這一提議瞬間得到眾人的附和。

僅剩下的83名遊客,化作鳥獸朝著四下散開。

江柔望向了面前的三扇門。

左右,以及朝上走。

各有一扇。

剛才被淘汰的17名遊客,正是因為進了這間屋子,出來後被集體淘汰。

剩下的遊客們便不敢再進。

八十餘人分成兩撥朝著左右兩側走去。

僅剩下江柔一人站在原地。

稍作猶豫,她抬腿推開了正前方的門。

入眼是一個昏暗的小房間。

她沒有隨意四處走動,而是謹慎的觀察了一眼屋內的情況。

地上有一攤血。

從剛進鬼屋時候的工作人員提示來看。

在鬼屋記憶體在一定數量的投影道具,要玩家與之互動,才會彈出投影選項。

要不要選擇跟這灘血進行互動?

“嗯?”江柔很快又發現了一個細節。

不過,這個細節不來自於鬼屋內,而是出在遊客的身上。

有幾雙腳印格外明顯,帶著些許的泥印。

遊樂場裡哪裡會有泥,除了自己掉進水裡這種情況之外,就只剩下了搭建在水上的過山車。

在行駛過最低點的時候,雙腳會被飛濺起來的水漬輕微沾溼。

打溼水的鞋底極容易沾灰。

在這木製地板上會留下很明顯的腳印。

這一串腳印是繞過了血漬,然後走向了正前方的牆壁上。

江柔也順著這串腳印。