第200章:《以撒的結合》!(第1/6頁)
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毫無意外。
《跳一跳》上線後直接引爆了微信的社交網路。
輕快的遊戲節奏。
簡潔的遊戲方式。
上頭的遊戲性。
讓這款看似毫不起眼的小遊戲,迅速刷屏各大社交圈。
上線僅僅一週內,就狂攬了將近一個億的線上率!(實際上,當年跳一跳出來的時候,三天就有4億人玩過)
騰汛一開始花一億買了個《跳一跳》,看似血虧。
可這一億卻買下了一億日活,無限接近於零元購。
沈宏方做夢都是楚君那張俊朗的臉龐,好幾次在睡夢中笑醒。
介於君月的合作出色完成。
騰汛這邊也兌現了此前的承諾。
將原本僅有近千名,並且只維護高氪玩家的客服數量,截然提升到了上萬名。
每個月的工資支出雖然又增加了幾千萬。
但是從《跳一跳》帶來的收益來看,源源不斷的廣告商申請入駐,幾千萬流水很容易便能回收。
楊維也因此保住了自己在企鵝的總經理位置。
皆大歡喜。
雖然,君月高層們也曾開會討論過。
既然《跳一跳》這款遊戲的模式如此精妙。
那麼,為什麼不放在君月旗下進行免費上架,以此吸引更多的玩家。
但很快,大家就討論出了一個結果。
《跳一跳》的成功幾乎是不可復刻的。
它建立在廠商必須擁有一個龐大的社交關係網的情況下,才能如此爆火。
但凡把《跳一跳》的排行榜移除,光靠它的遊戲性,恐怕都不足以如此恐怖的蔓延。
以君月目前註冊賬號共計僅有兩千萬不到。
並且君月系全遊戲線上率加起來也沒有超過千萬日活的情況下。
是很難支撐其這片社交市場的。
二來麼。
就算把目標定小一點,本著肥水不流外人田的心理,別說一億日活。
就算哪怕每天有五百萬日活也滿足。
這樣是否有利於《跳一跳》為君月迅速攬財?
答案同樣也是否定的。
道理很簡單。
君月遊戲發展至今,已經有了三十多款遊戲供玩家選擇,且每一款都是精品之作。
在這樣的環境下,玩家為什麼不去選擇那些更優秀的作品,偏偏要跑來玩這個最不起眼的《跳一跳》?