“也不太可能,君月遊戲已經跟他們脫離一個池塘了,君月就算臭了,玩家也不會流向他們。”

“那咱們這是……動了誰家的蛋糕啊……”有人想不明白了。

“就單純做個遊戲,還惹那麼多麻煩,真的服了!”

“唉,世道如此,總有人看到咱們賺錢,比看到他自己虧錢還要難受。”

一直保持沉默的楚君,坐在正中央的位置,單手撐腮,一邊轉著手中的簽字筆,一邊饒有興致的聽著自家手下分析。

其實對於節奏來說,一直都不是楚君需要擔心的事情。

身正不怕影子斜。

而且遊戲質量過關,才是回饋玩家的最好方式。

不過,對於這次臨時爆發的節奏,楚君倒是頗感興趣。

他也很好奇。

到底是哪一方的勢力又強勢入場了。

“我……我有一點點拙見。”

在視訊會議的另外一頭。

一身清爽裝扮,將馬尾高高束起的十枝奈末,緩緩舉手。

性格似是有些害羞的她,先是不確定的看了一眼諸位。

直到楚君輕輕點頭後。

她才用蹩腳的中文繼續發言。

“前不久,就在君月《鬼泣》發售一週左右的時候。歐國(這裡用歐國代替整個歐洲了,就不做細微的區域劃分了。)的3t遊戲公司高層,曾來島國跟任大堂公司談了一些合作事宜。”

一聽到這話,會議室內的員工們注意力都集中了幾分。

鬼泣發售的時候,君月的重心都在這款遊戲上,自然無暇顧及其他。

而遠在島國分部的天鳥會社,則除了做一些遊戲代理之外,不參與新遊戲的核心研發。

大多時候都比較清閒。

作為代理社長的十枝奈末,也不願天鳥會社看起來毫無作為。

於是把側重點放在了‘關注周圍同行情況’上。

3t這家遊戲公司,在歐國算是頗有名氣。

由於歐美比國內遊戲起源早,並且現在的發展規模,也比亞洲地區要大的多。

作為一家老牌的回合制遊戲公司,在這兩年間,遊戲型別呈井噴式爆發時。

他們也沒閒著,而是集中火力研發出了大量且豐富的遊戲。

人力物力資源遠超君月這種小規模企業。

包括遊戲研發技術,都是遊戲行業最先進的那一批。

3t公司擁有著接近十個遊戲研發部門,保持著每個月最少兩款遊戲的超高生產頻率,而且質量也算上乘,精品作頻出,偶爾還能達到佳作門檻。

研發遊戲的恐怖速度被當地玩家號稱‘如閃電一般’

因此,它在華夏國內的玩家圈子裡,也有一個響噹噹的名字——閃電俠。

本來歐國閃電俠跟華夏遊戲八竿子打不到一塊去。

當被遊戲媒體採訪是否有意向將遊戲發展向亞洲,乃至整個亞洲綜合實力最強盛的國家華夏時。