第180章:《鬼泣》發售!驚世級的3A作!(第1/5頁)
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“準備好了嗎?”
“嗯。”
曙光公司。
兩名從君月總部調動過去的運營部老員工彼此對視一眼,旋即深吸了一口氣。
今天是元旦佳節,也是《鬼泣》重磅發售的日子。
此前製作遊戲,都是由這哥倆準時準點發售。
不過今天又有所不同。
這還是君月第一次在自己的伺服器發售遊戲。
雖然公司設立在韓國。
但由於vpn的最佳化做的足夠好,楚總花了大價錢維護了遊戲直連網路環境。
因此,這次發售其實是對標整個亞洲。
早在發售之前,就有相關的遊戲媒體鋪天蓋地的宣傳這次《鬼泣》
其中除了君月自掏腰包做宣發之外。
更多的則是大家對亞遊賽冠軍新作的期待。
何曾幾時,國產的遊戲也能在整個亞洲引發如此多的矚目。
運營部的老哥倆也難免有些緊張,生怕出了什麼差錯。
好在。
心雖然發抖,但手還是很穩。
《鬼泣》準時準點上線曙光官網。
並且,由於需要給曙光引流。
在君月官網的介面,也放上了《鬼泣》的宣傳片,玩家觀看完之後若想要購買下載,直接點選頁面,便會自動彈出曙光的網址。
楚君對曙光的定義很明確。
專門製作3a遊戲的公司,而君月則是對標2d精品佳作。
不要把雞蛋放在一個籃子裡,君月目前製作的遊戲已經足夠這家遊戲公司聲名遠揚。
就算做一百部《鬼泣》這種頂流動作天花板的遊戲,君月也還是那個君月。
但如果分開設立公司。
垂直領域的精細會帶來使用者黏度的提升。
曙光假以時日,會成長成君月。
————
“我踏馬萊納!”就在《鬼泣》剛發售的幾分鐘內。
一群玩家瘋狂從四面八方湧入曙光官網。
並且紛紛在《鬼泣》宣傳片下方留下評論足跡。
短短五分鐘,留言就破了萬條。
曙光官網被開啟的速度也越來越慢。
亦有不少老哥悶聲下大載,趁著玩家湧入還不多的時候趕緊付費購買。
雖然單機遊戲與伺服器的關聯不大。但下載網路更多時候都取決於遊戲開發商的本地網路速度。
除非開放商與當地網路商有進行合作,否則你家網速哪怕100m/s,下載一個遊戲都仍舊慢的像是蝸牛在爬。
作為君月總部多人研發的正式級遊戲,屬於君月正八旗的血脈傳承。