“等……這……這是什麼情況???”正在試玩的二號工作人員。

在看見【仁慈】鍵被插爆之後,露出了與所有觀眾一樣的神情。

呆滯。

震驚。

【仁慈】作為一路走過來玩家能夠使用的唯一‘攻擊’手段。

也正是依靠著【仁慈】,玩家才能避開戰鬥一路走到終點。

結果現在,仁慈被打碎了?

“這特麼的,你讓我拿什麼打最終boss啊?拿這把一級的新手刀嗎?”二號玩家臉都綠了。

但並沒有給他過多的思考時間。

戰鬥已經開始。

在國王艾斯戈爾的身側。

七個圓柱形的透明玻璃裝置豎起。

其內放置了其餘六個不同顏色的愛心。

只有一個是空瓶。

按照一路走來的遊戲設定來看。

只要集齊一個人類的靈魂,就可以穿過結界,從地底回到地面。

而收集七個人類的靈魂,則能夠打破地底的封印,將所有怪物都從地底王國中拯救出來。

很顯然,現在他操控的主角,就是最後一個人類靈魂的持有者,這個空瓶也是留給他的。

艾斯戈爾有著不得不擊殺主角的理由。

主角亦有著非要回家不可的決心。

“來吧!”二號玩家摩拳擦掌一番,開始與艾斯戈爾進行最終的決鬥。

而且,當戰鬥開始的那一刻。

艾斯戈爾顯露出了原形。

有眼尖的觀眾發現。

“這跟第一關的羊媽託麗爾不是長得幾乎一樣嗎?”

“除了嘴邊的一圈大鬍子。”

“好傢伙,自稱遺蹟管理員的託麗爾原來是王后?”

戰鬥已經開始。

作為地底世界的國王,艾斯戈爾的戰鬥力比起之前玩家所遇到的任何一位角色都要強大。

密密麻麻的彈幕與瓢潑大雨,幾乎想要填滿整個白框。

只留下極小的一段攻擊間隔供玩家移動。

而輪到玩家攻擊時。

會發現艾斯戈爾的血條几乎不怎麼掉,彷彿只被蹭了點皮。

由於初見殺的緣故。

二號玩家前期死了好幾次,才逐漸摸透艾斯戈爾的攻擊方式。

尋找到了規律之後,又艱難的鏖戰了十分鐘,才堪堪將艾斯戈爾擊倒。