第168章:仁慈?你沒有資格仁慈!(第2/7頁)
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遊戲中,杉斯的話並沒有說完。
它接下來的話,讓本就不平靜的觀眾們,更是忍不住瞪大目光。
「當你有了足夠的exp,你的lv就會增加。
lv,同樣也是縮寫。
他的意思是,暴力指數。
level of violence
用來衡量一個人傷害別人的能力。
你殺戮的越多,就越容易遠離自己的本心。
越遠離本心,你就越難以被傷害,越容易傷害別人。
那麼,現在。
是時候開始對你的審判了。」
含義的解釋結束後,不只是觀眾。
就連評委席上,所有評委的目光都明亮了許多。
“exp……處決點數,lv……暴力指數?巧妙!這個設定真的太巧妙了!”
“是啊,我們見慣了exp跟lv出現在殺怪類的遊戲裡,看到這樣的詞彙,我們就會先入為主的把它認為是,經驗值與等級。”
“可現在,它換一種說法,仍舊能夠在《傳說之下》裡行得通,結合它前面不殺怪便能通關的玩法,這無疑帶給我耳目一新的感受!”
“我想,我手中的高分牌已經準備好了。楚設計師帶給了我太多太多的驚喜。”有評委微笑道。
遊戲畫面中。
杉斯對主角開始進行審判。
但審判的結果,觀眾們都已經心知肚明。
第二位玩家從最初就不曾傷害過任何怪物。
因此。
主角的exp,為0
主角的lv,也為0
主角,毫無意外的透過了審判!
臨行前,杉斯意味深長的對玩家開口。
它給玩家出了一個,在整個遊戲中所面臨的最困難的選擇題。
「從這裡進去之後,你將會面對我們整個地底世界的國王——艾斯戈爾·逐夢。」
「你的選擇,將會改變整個地底世界。」
如果你仍舊拒絕戰鬥……
艾斯戈爾會奪走你的靈魂,然後毀滅所有人類。」
但如果你殺了艾斯戈爾然後回家……
怪物們,將會被無止境的困在地底世界。
你,會怎麼選擇呢?」
這道選擇題一出來的時候,就引發了現場的驚呼聲。
“這怎麼選?”
“絕對不會被寬恕……所以只能選擇戰鬥。”
“可是如果這時候選擇了戰鬥,把怪物們唯一重返地面的希望——它們的國王給殺死,那麼我們之前一路走過來的仁慈,又有什麼意義呢?只是為了假裝我們人類很善良嗎?”
“媽的!天殺的楚老賊!為什麼要設定這樣的劇情啊!我人都麻了!!”