“明人不說暗話,我想要這次世遊賽的第一名。”

比賽前夕。

咖啡館。

樸恩祿緩緩將一張銀行卡推向了對面。

一名打著花哨領結的男子,還正在顧左右而言他。

但看到銀行卡的瞬間,他的表情微微一變。

不動聲色的將銀行卡收入口袋。

旋即淺笑道:“我相信,以小約翰先生製作出來的遊戲質量,只能也只會是第一。”

同樣的場景,樸恩祿打點了好幾遍。

他不可能賄賂所有的評委偏向自己,一旦操作不當還有被曝光的風險。

但透過調查之後,他發現有幾位評委有過私下受賄的嫌疑。

稍加試探之後,確認目標。

最終,以財與色的誘惑之名。

他買下了十名評委。

nexon公司現在急需一款出人頭地的作品。

來挽救公司日益漸下的風評與口碑。

對於楚君這個傢伙,樸恩祿有所忌憚,不敢有百分百的把握拿下這次第一。

為了求穩,他選擇了簡單粗暴的方式。

雖然,10名評委在共計40名評委的比賽打分中,只能佔據基數的25%。

但是,其他平穩正常打分的話。

也就意味著,切斯特的新作會比正常作品高出25%的額外分數。

這可不是一個小數字。

在亞遊賽進行到白熱化階段的競爭之後。

哪怕是0.1分這種小數點位級的分數,都能產生名次的質變。

更別談個位數分數的差距了。

做完這一切後,樸恩祿終於放下了心。

比賽當日一大早,他就挑了一個靠前的觀眾位。

穿著一身正裝,翹起腿,雙手交織放在膝蓋處,面帶自信的微笑觀賽。

最後一日的賽程,現場慕名而來的觀眾數量激增。

如果說前面兩週,可容納幾千人觀賽的釜山遊戲館頂層還偶有空位。

那麼決賽當天,用座無虛席來形容場面的火爆都過於保守。

在最後面一排的環形寬長廊處,都已經密密麻麻站滿了人。

就連階梯走道處都塞了一堆又一堆。

保守估計現場都已經破了萬人。

其中除了韓國本土玩家之外。

還有更多慕名而來的其他國家觀眾。