第117章:《馬里奧製造》!一款能讓所有玩家擔任設計師的遊戲!(第2/6頁)
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一直持續到後來的新作發售為止,這款攜帶著耀西登臺的超級馬里奧世界,在島國本土斬獲了350w+銷量,在海外更是狂賣了1500w份。
就這還是沒有算上與馬里奧進行捆綁的wiiu的銷量(任天堂自家的主機牌子)
由此可見當年馬里奧在全世界範圍內的統治級地位。
不過,無論多霸主的遊戲,都會有壽命期。
馬里奧還是無法避免的走向下滑。
從1990年到2015年,整25年間,馬里奧又陸續推出了許多版本,但都沒再得到玩家們的青睞。
最終,任天堂將眾多的馬里奧版本進行整合,推出了《馬里奧製造》
即,在這款遊戲中,你可以體驗到馬里奧各個年代版本的地圖。
同時,玩家們可以手動建造地圖上的一切。
只要玩家們願意,甚至可以在地圖的每一個角落裡塞滿庫巴。
也可以做成解密圖,讓玩家巧妙利用遊戲道具的搭配進行過關。
還可以做一張藏b圖,把裝有鑰匙的隱藏磚塊隨機放置在一個角落內,讓其他玩家們滿世界慢慢找去吧。
音樂圖,陰比圖,競速圖等各種型別的地圖層出不窮,其中不乏一些讓玩家們拍案叫絕的精品地圖。
馬里奧製造由於把核心從‘官方做圖,玩家體驗’下放到了‘玩家自己作圖自己享受’
並且對製作系統方面的最佳化,真正做到了極精極簡。
在前世,馬造被譽為全球最優秀的遊戲編輯器。
任何一名萌新玩家在面對作圖工具的時候,只需要跟著新手指引過一遍流程,就基本上可以自己手動作圖了。
簡約卻不簡單,編輯器內蘊含著數百種馬里奧世界內的各類元素,以最簡單直觀的多個分類扇形圖呈現。
無論是新手玩家作圖,還是進階玩家,亦或是大佬玩家,都能在馬造中發揮自己天馬行空的想象力。
看著自己製作出來的地圖被其他玩家所遊玩,點贊,或者釋出評論的那種滿足感,甚至要高於遊玩這款遊戲本身。
玩家不再是玩家,而是能夠參與遊戲開發的‘設計師’,真正於這款遊戲融為一體,好圖還能夠獲得官方的激勵創作金。
這種大膽的創新理念,讓沉寂了25年之久的馬里奧系列,再度縱身一躍。
成為了全球現象級的主機遊戲代表作之一!
隨著19年馬里奧製造2的推出,至多四人的聯機競速模式,更是一度讓這個遊戲達到了前所未有的高度。
楚君所盯上的彈跳勇士,自然也是為了更改成《馬里奧製造》做準備。
在過年期間,他閉門不出,全靠唐望月投餵。
短短半個月時間,就將馬里奧的幾代經典版本全部製作出來。
對於這個畫素畫風,地圖簡略,設定與道具都較為簡單的親子向遊戲。
研發的過程並不難。
等到年後復工後。
楚君又召集員工們,開始著手彈跳勇士的畫風修改。
把彈跳勇士所有的角色與怪物全部更換成馬里奧中的經典人物。
路易吉、奇諾比奧、蘑菇怪、烏龜、炸彈兵、以及眾多庫巴家族的boss。
將彈跳勇士內的所有道具與技能刪除。
增添了各式蘑菇,炮彈頭,飛機頭,彈簧,pow(雷)等許多互動式道具。
這次,楚君瞄向的是國內的主機遊戲市場。
藍星上也存在著主機遊戲。
插入卡帶或購買遊戲數字版獲取cdk後,即可連線顯示屏,利用手柄暢玩的一種遊戲模式。
但在pc遊戲與手機遊戲這種更便捷的遊戲模式,都並不算繁華的情況下。