隨著洛天依的深入演示。

水友們發現洛天依真的沒亂說。

這遊戲的期待感幾乎是從頭到尾拉滿的,六層爽點環環相扣,層層升級。

第一階段的爽點是以藍礦為核心自動化生產線,免去了玩家們繁瑣的採集。

而到了第二階段,隨著生產線的擴大。

玩家們會發現,風力發電機已經不再能滿足供電需求。

每一臺裝置都需要相應的電耗,一旦供電不足,產能就會下降。

原本每分鐘能產出10個的藍礦,會因為供電體系不足,下降到8個,6個。

甚至兩三個都有可能。

‘電力不足無法帶動更多機器’這種十分符合現實邏輯的遊戲設定,讓玩家代入感進一步提升的過程中,還感覺到了隱隱肝疼。

到這一步,是減少產量?

亦或是擴大風力發電機的製造?

前者阻礙科技發展,後者延緩科技發展。(因為你需要花時間在製造大量的風力發電機上面)

當玩家們抓耳撓腮想對策的時候。

他們發現,自己似乎可以解鎖火力發電機了!

功率是風力發電機的10倍以上!

只要放置在煤礦旁,利用傳送帶將煤礦源源不斷的送入火力發電機內。

所有供電不足的機器在這一剎那全部如加滿油的車子般,全速運轉!

玩家們會發現,剛才還困擾自己許久的電力系統,在這一瞬間迎刃而解!

這種舒暢感不亞於犯了鼻炎之後堵了很久的鼻子,瞬間通透,自由呼吸的感覺是前所未有的愉悅!

當電力供應被解決之後,玩家們發現自己的科技即將迎來一次爆炸式的更迭!

進入第三階段後。

對半導體材料的更進一步研究,晶片誕生而出!

有了晶片,就可以製造更多的科技文明產物。

化工廠也就此孕育誕生!

石油提煉器源源不斷的將工業核心命脈的原油從地底抽出。

高分子合金的技術問世,以高能石墨與高純矽塊為代表的晶體、半導體元件接連被製作出來!

玩家們在遊玩體驗過程中,不知不覺的全身心參與了一次浩浩蕩蕩的工業革命!

遊戲幾乎還原了玩家對工業革命時期的所有遐想。

這一階段的伊卡洛斯已經能夠學會低空飛行,玩家們可以操縱著它凌空開始環繞自己的星球,來一場說走就走的環球旅行。

低頭俯瞰著從最初降臨之際還一片荒蕪的星球。

在自己的不懈努力下,無數的基礎建設與科研裝置井井有序的工作。

數百上千條傳送帶縱橫交錯,將貨物運輸往有需要的各處。

一切平穩有序,玩家的成就感會被賦予極大的滿足!

如果說第一階段的爽點構成,是解放玩家們的採集勞動。

讓玩家們無需自己動手,基礎產業也能夠自主運作。

那麼第二階段則是解放了玩家們的能源消耗,火力發電代替了傳統的自然風力發電。

電能源被強化後,科技爆炸式更迭!