不少人都是滿臉懵逼的點進這個話題。

然後看到評論區清一色的‘我只能說懂得都懂,不懂的我也不多解釋,畢竟自己知道就好,細細品吧。你們也別來問我怎麼了,利益牽扯太大,說了對你我都沒好處,當不知道就行了,其餘的我只能說這裡面水很深,牽扯到很多東西。詳細情況你們自己是很難找的,網上大部分已經刪除乾淨了,所以我只能說懂得都懂。’

又滿臉懵逼的點出來。

喵喵喵?

發生了什麼?

當然,網友們玩梗歸玩梗。

其中最大的利益收穫者,還是爐石。

在停服維護的這段時間內,爐石的熱度因為種種buff疊加,不減反增。

連帶著將遊戲這一行的熱議程度,也瘋狂拔高到了一個本不屬於它的高度。

就連楚君知道此事的時候,都滿臉哭笑不得。

沙雕網友總能給我整些意想不到的花活……

雖然知道爐石憑藉著質量過硬的可玩性與觀賞性,起飛是遲早的事情。

可沒想到它會以這種方式彈射起步。

在爐石各方面的最佳化與bug修復後。

楚君又一次召開了各部門會議,並且敲定了正式公測的日子,定檔於八月上旬開啟公測。

屆時,將一口氣同步開放納克薩瑪斯、黑石山、探險者協會三大挑戰副本。

以及地精大戰侏儒、冠軍的試煉兩套全新拓展卡牌包。

三大副本,兩套全新拓展牌包!

解鎖全新卡牌屬性:亡語體系!

解鎖全新卡牌屬性:發現體系!

解鎖全新卡牌屬性:宇宙體系!

在有關訊息放出來的時候,直接引起了卡牌圈子內的史詩級地震!

“????”

“醬紫更?”

“嗚嗚嗚,君寶維持原樣就好,別這麼猛,媽媽害怕。”

“好傢伙,其他遊戲公司製作遊戲燒的是錢,你們君月公司製作遊戲燒的是員工陽壽是吧?”

“君月每一款遊戲研發的背後,都要付出無數程式設計師的性命,沒有買賣,就沒有傷害。”

“不懂就問,爐石傳說的設計師們真的不存在創作瓶頸期的嗎?”

“嗷,總設計師是楚子哥啊,那沒事了。”

“剛入坑遊戲圈子的玩家,想問問楚設計師怎麼了?為什麼是他設計的遊戲就沒事了?”

“你問他啊?也沒什麼了不起的,不過就是前幾個月隨手開創了格鬥流派,然後又開創了塔防流,再開創了益智類遊戲,然後是音遊,現在又弄了個集換式卡牌而已,也沒什麼了不起的。”

“……”

新入坑的玩家們對從來都不關注的遊戲設計師這一行,第一次發自內心的起了敬意。

這種開山狂魔,丟到任何一個文化領域裡,都是世界級的名人了吧……

“只可惜選錯了行業啊,偏偏選擇了遊戲,上限已經被鎖的七七八八了。”不少人也為之惋惜。

而更多的玩家,則對爐石‘喪心病狂的版本三連更大放送’感到驚歎。

現在,壓力來到了各大同行這邊。

“@夢幻西遊,好好學學爐石的更新方式,你知道你有多久沒更新版本了嗎?”

“@寶可夢華夏,在?新遊戲什麼時候出?這個月的kpi完成了嗎?還不趕緊把爐石的抽卡體系給偷過來?要我們玩家教你怎麼做遊戲是嗎?”

“@武俠亂舞,反正都已經縫了楚子哥的格鬥+塔防+益智+音遊,不如再縫個卡牌進去?我要三天之內看到版本更新,懂?”