第59章:少年弱,則少女失落(第2/5頁)
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“我們能不能也研發出一款同型別的音樂遊戲?相似度越高越好。”
“您是說,抄襲?”遊戲總監小心翼翼道。
頓時,偌大的會議室內陷入了一片寂靜,所有人的目光似乎都化作一把銳利的劍,掃向遊戲總監。
遊戲總監也意識到自己說錯話了,臉色頓時發白, 忍不住吞了吞唾沫。
片刻後。
眼鏡男子這才不悅的皺著眉,敲著桌子糾正。
“我是說, 借鑑。”
“借鑑的事,怎麼能算抄呢。”
……
當然,有跟風《節奏大師》這種想法的,並不僅僅只是企鵝互娛這麼一家公司。
國內大大小小的所有遊戲廠商,在看見《節奏大師》取得如此成功後,全都眼紅不已。
前陣子君月工作室所開發出的單機遊戲也在市面上廣受好評,但體量大一些的遊戲公司都並未選擇行動,盜版橫行的原因全是一些小廠或個人工作室在渾水摸魚。
單機遊戲這一塊的利潤還是太小,買斷制度讓一款遊戲單次付費,便能夠終生擁有。
可網遊不同。
你玩家玩的再強,我版本一更新,你就還是個臭弟弟,乖乖給我氪金。
哪怕是音樂遊戲這玩意,也可以做成玩家們氪金才能玩的形狀。
什麼?曲譜難度太高?
充錢啊!
我們公司剛推出了一款新角色,可以免費抵消100次miss判定,可以滿血復活10次,還可以幫你判定50次的perfect連擊。
只要你買了這個角色,就沒有你過不去的曲譜!你就是你們班上最靚的崽!
這還不趕緊氪爆?
“如果要跟風《節奏大師》,最好是在消費這一塊拔高上限。”鳳凰互娛公司,會議廳內同樣煙霧繚繞,宛若‘仙境’
在公司高層一致認為,需要加快推出同型別遊戲的進度後。
公司內部又展開了新一輪的激烈討論——如何拔高音樂遊戲的吸金上限。
“我認為,《節奏大師》雖然成功,但是這類遊戲的吸金效果實在太差了。比起我們旗下另外一款老牌的回合制遊戲,一件頂級裝備就需要氪數萬才能獲取,君月工作室的2000元就能氪爆商城,實在是暴殄天物。”有高層深吸了一口煙,緩緩噴出後,藉著煙buff發表了自己的看法。
“熱門歌曲能不能做成隱藏曲譜?以99到648不等的價格購買解鎖?然後遊戲角色的功能越強大,售價就越高。”
“最好還是不要這樣做……”凌天航搖搖頭,丟擲了自己的見解:“君月工作室以前肯定也想過這個問題,但最終沒有這樣運營,或許有它自己的道理。”
有人當即反駁:“君月工作室第一次做網遊,難免會存在經驗上的不足。我們鳳凰互娛網遊起家,而且家大業大,在座都是行業內的精英翹楚,難道不比君月工作室的想法更成熟?”
凌天航深深看了一眼說話的人。
莊鼎,遊戲副總監。
與凌天航的關係並不融洽,這在公司內已經不是什麼秘密了。
且,莊鼎覬覦遊戲總監的位置也不是一天兩天的事情。
只不過凌天航的能力更加出眾,大局觀的判斷更加精準,手下們也更加信服。
“《節奏大師》這款遊戲不單單只是創新,從運營框架上來說也是史無前例的。能樹立起這種體系的團隊,他們的想法不夠成熟?我持質疑態度。”凌天航據理力爭。
莊鼎哼哧一聲,拐彎抹角刁難道:“凌總監,你之前不是很不看好楚君這小子麼?怎麼現在卻開始維護起他了?‘楚君過於年輕,踏足網遊這行顯得有些浮躁’這種話,可不是我說的。”