第15章:叫我總監!(第2/3頁)
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等到該玩家上線後一看,傻眼了。
這次不但連他所有辛苦蒐集起來的5000份礦石歸零,甚至還多新增了一份額外的收集表。
需要收集9999999個電池塊。
到這一步,這個遊戲工作室擺明了就是——天橋底下蓋小被,你說啥都對對對
但這個看似不可能完成的艱鉅且無聊的任務,還是被該名一心只想看到遊戲通關畫面的玩家完成了。
他歷時了數月的時間,每天孤獨的往返於荒涼沙漠的各個角落。
在最後的最後,終於收集齊了所有的材料。
等待他的並沒有火箭升空的畫面,也沒有出現其他的場景。
只有一句用PS軟體打出來的白底紅字的話。
“嘿,恭喜你通關了。”
那名玩家據說當時在電腦前思考了一天的人生。
……
總而言之,這款遊戲的出現,簡直是遊戲發展史上的汙點。
抽到這款遊戲成品,讓楚君從頭麻到了腳。
這寄吧怎麼賣?
別說賣394了,就算只賣1塊錢,都是對玩家智商的褻瀆。
“沒用的垃圾。”楚君無奈嘆氣,這玩意還丟不掉。
放系統物品欄裡還會佔個格子……
思前想後,他決定把這遊戲匯出來,丟隨身碟裡。
用隨身碟將它永世封印。
目光掃向系統,第二次開寶箱將會消耗2000點聲望。
殺!
“咔嚓。”
伴隨著寶箱的一陣顫動。
楚君得到了系統光屏展示的一句“謝謝惠顧”
“……”
第三次開寶箱需要4000點聲望,也是本週的最後一次機會。
給爸爸出點好東西吧!爸爸給你磕頭了!
或許是聽見了楚君內心的禱告。
第三個青銅寶箱在開啟的瞬間,光芒大盛!
【叮!恭喜您解鎖遊戲型別:SLG——TDG(塔防型別)!】
轉瞬,楚君目光瞪大。
他正苦於格鬥型別的遊戲太小眾太硬核,無法被大眾所接納。
塔防遊戲作為戰略模擬類遊戲的子分類,自問世後就受到了不少玩家的追捧。
它不像是格鬥遊戲那麼吃玩家的天賦與操作。