美好的一天從上班開始,不過莫江的上班是玩遊戲。

今天星期三,無疑是工作日,所以上線後主城裡的玩家明顯比夜晚要少許多。

現在能上線的,大概是些主播,大學僧,工作室,或者家裡有礦等等這樣的人。

此時主城裡的許多玩家三兩成群,討論著新建的抽獎機,以及昨晚的怪物圍城事件。

聽到他們的討論,莫江總感覺這些事情已經過了許久,根本不像是昨天發生的。

也許在虛擬世界待久了就會這樣吧。

又聽了會兒玩家們的討論後,莫江朝死亡競技場走去。

酷跑場的建造他準備待會兒再弄。

因為死亡競技場開放幾天後,現在已經有許多地方遭到了玩家們的吐槽。

比如各個地形的堡壘,設計的太簡陋了,易攻難守,根本稱不上堡壘。

導致許多玩家對搶佔堡壘的慾望大大降低。

有玩家提議,可以根據不同地形,來設計不同的堡壘。

還可以在競技場裡面多增加一點不確定因素,以及一些能夠充分利用環境的地方,這樣可以增加戰鬥的趣味性和可能性。

而不是單純的裝備和技術碾壓,戰術也很重要。

莫江對這些意見表示,啊對對對。

不是嘲諷,他是真的覺得很對。

就怕玩家們不提意見,然後默默忍受不玩了。

當然,不是說什麼意見都要聽,他聽的前提,是這個意見符合大多數玩家的想法。

眾口難調,他只調大多數。

……

來到死亡競技場的觀看臺後,莫江看了看裡面的情況。

還是一如既往的熱鬧,不過沒到滿員的地步。

要是到了晚上,想進去還得排隊。

現在莫江在考慮如何讓裡面的玩家離開,然後開始施工。

總不能讓玩家們一邊在裡面打架,他一邊改造吧?

想了一會兒後,莫江編輯了幾條訊息發出去:

【通知所有死亡競技場裡的玩家,競技場準備開始改造升級】

【請10分鐘內離開,PVP已禁止】

【離開的玩家可以獲得5點積分的補償】

“嗯?我的箭明明射中了啊。”

“怎們砍不動人了?”

一名玩家看著自己僅剩的半顆愛心,慶幸的說道:“呼~還以為死定了。”

“改造升級?焯!這也太是時候了吧!明明就差一劍了……”

“5點積分…誒不虧,血賺好吧。”

死亡競技場裡的玩家也沒多糾纏,紛紛傳送了出去。

畢竟訊息裡說了,離開的玩家有5點積分的補償。

那沒離開的,自然就沒積分補償了。

離開的玩家裡面,許多都傳送到觀看臺,他們準備看看競技場要怎麼改造。