匯入靈魂調料,燜1分鐘香到爆。開蓋收汁,來回翻炒吸飽湯汁。

出鍋的內一瞬間,香到令人發癲。

最後倒在飯上,趁它滾滾冒煙,來點芝麻小蔥花。

於是這道醬爆牛肉蓋飯就完成了。

“吧唧吧唧。”

大口吃下一勺米飯和帶有醬汁的牛肉,莫江感覺自己要爆衣了。

......

吃完午飯,莫江便回到了遊戲。

幸好遊戲裡沒有味覺,不然自己就少了一樣樂趣。

&nc裡的食物種類還是比較少的,不知道幻達以後會不會更新點新的食物。

離開【小屋】,莫江走到目前主城的邊緣,他要開始擴充套件領地然後造死亡競技場了。

這幾天下來,豬人塔一共給他帶來了兩百多萬的金幣。

有領地系統在,擴充套件領地花的時間並不多。隨後他便開始規劃整個死亡競技場的大小。

首先死亡競技場他準備分為兩個大部分。

第一個大部分是供玩家pvp的場地。

第二個大部分則是供其他玩家觀看的場地。

pvp場地,莫江又在原本的想法裡進行了修改。場地裡會分為四大地形,分別是沙漠地形,森林地形,湖泊地形,以及丘陵地形。當然,這些都是小型的。

每個地形將會放置一個小型堡壘,每個堡壘上層會有一個寶箱,裡面有他放置的各種裝備道具。

原本各個地形會有出口的設定被他否決了,畢竟有堵門這種操作。

所以競技場中心他將會建造一個安全區域,安全區域內每過一段時間會有一分鐘的pvp禁止時間。同時他會在裡面放一個末影箱。

安全區域裡是連通了積分商店的。

所以玩家可以在安全區域裡存放戰利品,或者傳送離開,或者在積分商店裡購買裝備道具等。

所有玩家傳送進去只會被隨機傳送到四個地形裡面。每擊殺另外一名玩家,玩家本人都會一點積分。同時進入競技場也需花費一點積分,也是為了防止一些玩家刷取積分。

除了透過擊殺玩家獲取積分,玩家還能透過佔領堡壘獲取積分。玩家完成佔領後,每在堡壘裡存活十分鐘,都會獲得一點積分。

當然,每個堡壘只能有一名玩家佔領,其他玩家想佔領必須先殺死原先佔領的玩家。

已經佔領的玩家如果離開堡壘一段時間,會被視為放棄佔領。以防佔著坑位不拉屎這種情況。

不對,應該說佔著窩不下蛋,還是能下積分的蛋。

莫江已經想到玩家為了搶佔堡壘而打出屎的情形了。

……

至於用來觀看的場地,莫江原本是打算像鳥巢那樣,直接圍繞一圈造個觀眾席。

但這裡是遊戲,這樣一搞大部分玩家能不能看清楚不說,光是看可能也會比較無聊。

所以莫江準備在競技場周圍和空中建造許多玻璃房,或近或遠,遠的能看到整個技場的情況,近的甚至能和競技場裡的玩家交流。這樣一來就能滿足許多玩家的需求了。

當然這些玻璃房的建造,都是在不影響競技場內玩家pvp的情況下。

同樣,進入玻璃房是要收費的,只不過有的免費,有的更貴。你有見過大型場館所有座位都是一個價格的嗎?

確認好大小後,莫江便開始施工了,或者說…又開始爆肝了。