村莊周圍的喚魔者被莫江連續宰了幾隻後,玩家們的壓力頓時減了不少。

只要村民不死,死掉的玩家可以不斷的復活,然後趕到戰場。經過幾輪廝殺,第四波的襲擊者只剩下寥寥幾個。

沒等把剩下的幾個殺完,玩家們發現周圍已經開始重新整理新的襲擊者了。

第五波來了!

經過第四波的戰鬥,大部分玩家都對第五波惴惴不安。特別是第四波的開始,有一大半村民就已經被小飛人給砍死了,這樣一來他們就沒什麼復活重來的機會了。

“完了芭比q了,這次有劫掠獸。”

“不對……尼瑪這犀牛上面還有喚魔者!”

“……”

莫江聽到聲音看了眼遠處的大型犀牛,此時它身上坐著一隻身著黑袍的傢伙,喚魔者。

準確來說應該稱為“喚魔者騎著劫掠獸”。

&nc裡,是在靠最後兩波才會出現的,沒想到這裡第五波就出現了。

不過這些都跟他沒什麼關係了,他現在準備溜了。有喚魔者能夠掉不死圖騰這個訊息就足夠了。

現在他要去試驗另一個機制,既然喚魔者能夠掉落不死圖騰,那是否能夠透過不斷觸發襲擊來刷綠寶石和不死圖騰。

而這裡面需要一個重要的機制,那就是村莊的判定。

只有村莊才能觸發襲擊,如果能人造村莊,讓系統判定這是村莊的話,那他就能把村莊放到掠奪者前哨站,然後不斷地殺死隊長,獲得不祥徵兆,觸發襲擊,刷取物品。

說實話,這個方法很懸,透過之前在村莊一定範圍內無法設定領地這個設定來看,莫江覺得村莊的判定不會是簡單的村民和有效床,而是早就固定好了的一定範圍。

不過再怎麼懸,還是得先試一試。

於是莫江到野外宰了一隻襲擊隊長,獲得不祥徵兆後,來到了領地【刷鐵機】。

看到自己身上的不祥之兆還在,莫江搖了搖頭。

隨後他放了幾扇門到村民旁邊,過了一會,還是沒有觸發襲擊。

看來策劃當狗還是蠻有經驗的,焯。

不過原本就沒報多大希望,倒也不是非常失望,反正能夠透過主城收購。

……

看了眼現實時間,莫江感覺遊戲裡暫時沒什麼事後便下線了。建築影片才剪了一小半,他準備看看今晚能不能弄完。

“呼!”

從睡眠艙爬起來,莫江感覺整個人精神還不錯,就好像腦袋通達了一樣。

剪影片前,他還看了眼自己b站第二期生存教程的資料。

播放量:521.3萬

點贊:61.4萬

收藏:29.8萬

……

莫江估摸著這期影片的播放量應該潛力耗盡了,雖然還能漲,但速度無疑要慢上許多。

看了會兒評論後,莫江關掉手機,直接開始進入剪輯狀態。