日向合理看了一眼系統提示的時間。

最早的一條訊息提示,是琴酒釋出的任務,當時已經零點後了。

估計系統是當場就提示出聲了,奈何日向合理習慣了有噪音的睡眠、根本沒有醒。

之後的那三個任務完成提示,不是同一時間。

第一條是凌晨三點半左右,最後一條是四點多,每條提示都相差了十幾分鍾。

‘A先生的憂慮’任務,要求是不鯊死廣田雅美,起碼日向合理不能親手鯊死對方。

那麼……

他抬頭,看了一眼白色的房門。

煎蛋的味道順著門縫爬進來,廚房裡時不時傳來一點動靜,廣田雅美在做早餐。

日向合理短暫思索了一下。

要麼,是他半夜突然夢遊,三次路過廣田雅美,都只是試探性地擰了擰脖子,沒有直接扭掉。

所以廣田小姐瑟瑟發抖地存活了下來,並且貢獻了300積分。

要麼,就是廣田雅美把和他的相處彙報上去了,上司認為,他有三次起鯊心、但沒有真的動手,所以算放過了。

前面的那個夢遊選項,可能性很高,日向合理估計大概有0.0001%的可能性吧。

……控制不住自己身體的人,早就在一開始就乾脆GG了。

人類是很脆弱的一種動物,又不是打了疫苗就能長命百歲了,只是能抵抗喪屍病毒而已。

日向合理要是有夢遊習慣,死因就不是流彈了,而是摔死,或者是當自助餐,夜晚當場送人頭。

對於喪屍來說,處於夢遊、無法控制自己身體的人類,確實就是自助餐,想啃多少口就啃多少口、想吃什麼就吃什麼的那種無限時大胃王自助餐。

那麼就只有一種可能了,廣田雅美在向任務釋出者彙報相處經過。

這個任務釋出者,大機率是琴酒了。

那麼,要做什麼反應呢?

或者說,要做出什麼反應,才能更好地恐嚇柔弱的廣田小姐,讓任務biubiubiu地完成?

日向合理掀開被子,起身走下床,去找廣田雅美。

對方果然正在做飯,而且心情很好的樣子。

無論是舉手投足之間的那種小雀躍,還是臉上那種洋溢位來的笑容,都在非常明顯地表示出對方心情很好。

就是敏銳度很低,沒聽到日向合理過來的聲音。

日向合理看了她一會兒。