第二章 發達了!(第1/2頁)
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“保留天賦,並且固化到現實?”
葉洛雖然被短短一分鐘就解決搞的有些憤怒,但是他的注意力現在已經徹底被這句話給吸引。
他好歹也看過那麼多小說也玩過那麼多遊戲,多少還是知道‘新手獎勵’和‘首充獎勵’的。
因此見到這個提示他高興之餘,也更多的是在思考這句話的意思。
顧名思義,按照系統的說法,自己難道可以在剛才所抽取的三個天賦之中,選擇一個成為自己天賦能力?
就在葉洛思索之時,系統也很快給出了答案。
【是的,您可以在每次模擬結束之後,有一定機率將你選擇的天賦帶入現實,並且在下一次模擬中天然擁有,並且不佔據天賦欄】
【請注意,您目前能固化的天賦只有一個,不過您在固化期間得到的收益則完全是您自己的】
【隨著您模擬次數增多,模擬達到一定的時限,您可以額外獲得一個新的永久固定的天賦】
“這樣嗎?”
葉洛得到這個訊息之後,眼睛不由得微微發光,這可是一個極好的訊息。
不過他也有一定的疑問,那就是假如他運氣爆棚在下一次模擬中,得到了更厲害的天賦,但是卻沒有得到固定的天賦,那他該怎麼辦?
【替代,在您擁有一個固定天賦後,並且沒有開啟額外的天賦前,您可以替換當前天賦】
【不過代替天賦會增加您的冷卻時間,青謹慎使用】
這個回答可讓葉洛更加的滿意了,因為說到底這個系統在某些程度上,和那些抽獎遊戲還真的有些相像。
抽獎遊戲要和騙氪,要麼看臉。
葉洛的系統顯然是沒有氪金的說法了,那麼自然而然他也只能是賭臉,看看自己的臉好不好看了。
不過對於看臉來說,葉洛覺得自己還是沒問題的,至少在這個世界他的長相還是比較對得起觀眾的。
就在他心理默默思索著的時候,忽然葉洛也意識到了一個很重要的問題。
“我想詢問一下,你的冷卻時間到底是如何計算的,是固定二十四小時嗎?”
【並不是,而是根據您模擬過程中得到的收穫,並且根據您吸收這些收穫所需要的時間而決定】
【您得到的收穫自然也越多,因此所需要的冷卻時間也會越長】
【不過冷卻時間可以根據您得到的‘快樂感’而進行縮減】
“快樂感?”
葉洛聽到冷卻時間可以縮短,這讓他眼睛不由得微微一亮,這可是對他有極大的收益啊!
“什麼樣的快樂感,能讓冷卻時間減少?”
【需要您自己摸索,因為每個人的快樂是不一樣的】
“這樣嗎?”
葉洛點了點頭,他也不在不把自己的思緒放在這裡,而是鎖定在了系統所說的‘收穫’這一欄。
葉洛之前一直以為所謂的收穫應該就是指定自己能得到的天賦,現在看起來好像這個系統似乎給的真不少啊。
“還有什麼收穫,能不能一次性說清楚?”
【您模擬雖然只是短暫的時間,但是事實上卻依舊形成了一個完整的人生】
【一段完整的人生自然是具有一段完整的經歷與記憶,一段屬於您自己的經歷與記憶】
【因此當模擬結束,你自然可以接收這些經歷與記憶,而吸收這些資訊自然需要時間】