第282章 憑本事拿到的,為什麼不要?!(第2/3頁)
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青鳥互娛旗下又有兩款新游上線,即《夢想城鎮》跟《智龍迷城》。
都是超級爆款。
原本是計劃11月11日上線的,但是為了避開雙十一的熱度,加上起訴盜版事件,故而往後推遲了幾天。
畢竟是這個月最熱鬧的網際網路大事件。
《夢想城鎮》是一款傳統的農場類模擬經營遊戲,採用清新可人的 3d 畫風,建築、樹木和人物的造型都比較卡通,將城市建設和農場管理進行結合,玩家圍繞一個農業小鎮發展種植、養殖、建設城市,然後開展農業貿易。
遊戲的主旨,就是將一個個獨立的農業經營聯絡成一套完整的產業鏈,增加收入,擴充地盤,透過人口的增加,讓自己的小鎮變得更加繁榮。
原時空2013年上線之後,一度登頂46個國家暢銷榜。
上線之後,《夢想城鎮》的流水也是逐年上升,到了2020年年收入就已經達到2億美刀,成為模擬經營類手遊中的頭部玩家。
潛力不可謂不巨大。
相比之下,《智龍迷城》就更逆天了。
《智龍迷城》是一款消除類智慧手機遊戲,原時空於2012年2月20日發行,遊戲規則簡單,就是使用消除形式進行戰鬥的rpg養成。
遊戲的一大創新之處,就是在消除類遊戲的基礎上,加入了口袋妖怪式的寵物收集、養成要素,擁有大量既可愛又華麗的寵物設定。
充分結合了收集和養成要素。
玩家需要對寵物的耐心捕捉與悉心培養,需要呼朋喚友,互幫互助,需要根據寵物的屬性和技能操刀編隊,合理組建冒險隊伍。
還需要掌握一定的消除手法。
總之是一款飽含技巧、熱情與耐心的遊戲。
作為一款三消對戰rpg手遊,《智龍迷城》是首款累計營收達成10億美元里程碑的手遊,全球累計下載量已經超過八千萬次。
因為《智龍迷城》這款遊戲太過火爆,原時空還推出過同名動畫。
谷驥
值得一提的是,《智龍迷城》的大部分收入來自東瀛國內市場。該作目前也只登陸了東瀛、北美和歐羅巴市場,並且在歐美只提供ios版本。
所以說,《智龍迷城》該考慮的就是如何拓展東瀛市場。
否則價值就要大打折扣。
包括《夢想城鎮》,主要瞄準的也都是海外市場,在國內獲得“首演”之後,在海外代理權上應該能賣個好價錢。
………
濱海大學,圖書館。
網際網路行業風平浪靜,張碩也是樂得天天躲在大學校園裡,享受著難得的清淨,一邊讀書,一邊思考萌芽集團明年的發展戰略。
閒暇時再跟唐雨等人聚一聚,日子過的還是很愜意的。
就比如現在。
四人書桌前,張碩、唐雨、顧小西、戴雨桐都在看書,幹著各自的事情,可落在外人眼中,就只能用香豔來形容。
三女都是一等一的美女,又都各有千秋。
誰不多看兩眼?
偏生被圍在中間的張碩不自知,兀自在埋頭看書,完全超然物外。
“萌王就是萌王,簡直就是我輩楷模!”
認識張碩的同學,也只能暗暗道一句牛嗶了。
“三哥你看什麼呢?”
在圖書館坐了不到半小時,唐雨就坐不住了,身子扭來扭去,瞥了一眼張碩手裡的圖書——《新興關鍵礦產——蜀地稀有稀土稀散資源及開發利用》。
“????”
唐雨表示完全的不明覺厲,“三哥你怎麼研究上挖礦了?”