“可以!”

張碩點頭贊同,“青鳥競技不僅是運營刀塔2,像手遊《球球大作戰》之類的,也可以交給青鳥競技來運營。”

他還想到後續的《皇室戰爭》、《爐石傳說》,都需要專業的賽事運營團隊,以增加兩款遊戲的熱度和生命力。

“青鳥競技,你準備交給誰負責?”

正因為對於賽事運營的期望很高,張碩就更加關心,由誰來擔任青鳥競技總經理,不至於說出現什麼岔子。

“馮程怎麼樣?”

曹嚴華提出他的屬意人選。

“馮程是技術出身,還是調劉曉輝回來吧。”

張碩卻是有著不同的想法,劉曉輝一開始就是做運營的,在這方面,顯然比馮程要更有經驗,也更加值得信賴。

“劉曉輝,他會願意回來?”

執掌青鳥互娛大半年,曹嚴華倒是不再擔心說,劉曉輝這個前任會威脅到他的地位,關鍵是要看劉曉輝的個人意願。

《部落衝突》的爆火,可是把劉曉輝推到了風尖浪口。

現在風光的很呢。

而且之前劉曉輝決意出走京師,本身也是不願跟曹嚴華共事。

“將青鳥互娛升格為集團公司,由你擔任集團總裁,劉曉輝擔任副總裁,主管運營業務。你覺得怎麼樣?”張碩卻是早有盤算。

在拿下刀塔2之後,後續又會製作端遊、3a大作,加上在手遊領域的優勢地位,可以說,青鳥互娛已經有了一家超級遊戲廠商的雛形。

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等到所有專案都開花結果,問鼎全球第一大遊戲廠商也不是不可能。

在這種情況下。

適當提升青鳥互娛在萌芽體系當中的地位,就很有必要了。

畢竟前有青橙集團的誕生,後有青禾科技蠢蠢欲動,再不把青鳥互娛升格為集團公司,屬實有些說不過去。

“我沒意見!”

曹嚴華自然更高興了,很有一種媳婦熬成婆的趕腳,好在他城府極深,很快調整好情緒,請示說道:“那,火鳳凰工作室群,派誰去主持?”

這可是個好差事。

“這個先不急,對於《天涯明月刀》、《逆水寒》、《絕地求生》以及《堡壘之夜》四款端遊的開發計劃,你是怎麼安排的?”張碩問。

“我是這麼計劃的,將《天涯明月刀》、《逆水寒》交給蟄龍工作室開發,因為蟄龍工作室有開發武俠手遊的經驗。然後將《絕地求生》、《堡壘之夜》交給水麒麟工作室開發。兩兩一組,第一批先開發《天涯明月刀》跟《絕地求生》,兩年之後,再開發《逆水寒》和《堡壘之夜》。”

大型端遊跟手遊不同,最好不用同型別的一起開發,一起上線。

畢竟端遊壽命更長。

更合理的安排,是先上線一款,待前者出現疲軟之後,再緊跟著上線新款,以接續之前的熱度,從而維繫更長的遊戲生命週期。

“鄧子凌跟王聰,能行嗎?”

對於分批開發,張碩沒有意見,關鍵是鄧子凌、王聰都屬於“新人”,又完全沒有開發端遊的經驗,未必就能勝任。

尤其是《絕地求生》,這可是青鳥互娛的又一張王牌。

“我也有這方面的顧慮,最近正在跟伍總監商量,看能不能從網抑、騰達兩家公司挖一些端遊開發的人才。”

曹嚴華當然也很清楚,這四款端遊對青鳥互娛的意義。