轉眼又到月底。

三月,青鳥互娛最終核算上繳利潤2.55億,還超出了之前的預期。

能收穫這麼亮眼的成績,也是得益於《地鐵跑酷》上線之後,在短短一週時間內驚人的熱度,以最快速度實現盈利。

照這個趨勢發展下去。

即將到來的四月份,青鳥互娛利潤破3億是很輕鬆的事情。

事實上。

四月份才剛到,青鳥互娛就有了新動作。

4月2日,愚人節剛過,由青鳥互娛旗下水麒麟工作室製作的《貪吃蛇》,以及蟄龍工作室製作的《我功夫特牛》,同一天釋出。

再次震撼了手遊市場。

《貪吃蛇》主打懷舊元素,而且跟《水果忍者》一樣,完美契合了智慧手機觸屏操作,一下就盤活了冷門的經典遊戲。

上線當天就吸引到大量的情懷粉絲。

《我功夫特牛》其實也有情懷元素,不過是武俠情懷,在武俠還沒有徹底式微的2011年,遠比《貪吃蛇》擁有更多的粉絲擁泵。

還沒上線,就已經在71助手上火了。

兩款新遊戲的上線,不僅豐富了青鳥互娛名下的遊戲品類,而且再次提升了青鳥互娛的品牌價值。

成為玩家心目中神一般的存在。

至此,除了超複雜的《部落衝突》還在加緊製作當中,青鳥互娛旗下第二批手遊已經全數上線,而且是款款爆炸。

還沒有對外界透露的第三批手遊,也已經在緊鑼密鼓製作當中。

屬實是勢不可擋!

…………

騰達大廈。

眼見青鳥互娛又連著上線兩款新遊,而且都很具有開創意義,剛剛鼓起雄心壯志的礽魚,心裡就很有些不是滋味。

“看來還是低估了任務的難度係數啊。”

照這個趨勢,騰達即便是瘋狂複製端遊,也未必就能爭得過青鳥互娛。

礽魚可是打聽到了,最近幾個月,青鳥互娛旗下的五大遊戲工作室,正在加速收購一些小的遊戲工作室,繼續壯大研發力量。

聽說張碩在魔都的時候,還親自招攬了一支大學生創作團隊。

之前礽魚還以為,青鳥互娛所謂的五大遊戲工作室只是個噱頭,到現在,除了火鳳凰工作室,其他四家都推出了新遊戲。

證明這些遊戲工作室都在正常運轉。

“他們從哪來的這麼多的優秀的創意呢?”

礽魚就很不理解,搞得他都想從青鳥互娛挖人了,如果能把青鳥互娛的遊戲主策劃挖過來,那不就齊活了。

…………

剛剛開啟的四月,除了遊戲圈很熱鬧,團購行業也是不遑多讓。

正如張碩預計的那樣,經歷短暫的沉寂之後,各大團購企業紛紛開啟新一輪的融資歷程,即將開啟新一輪的大戰。

4月4日,典評宣佈獲得1億美刀投資。

4月5日,辣手宣佈獲得1.1億美刀投資。

4月6日,蝸蝸宣佈獲得2億美刀投資,成為團購業內單筆最大融資。

訊息一出。

之前還坐擁五億鉅額發展資金的青橙科技,一下就落到了下風。