第417章 麥粒X2震撼釋出!(第1/6頁)
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張碩剛回到辦公室不久,輪值總裁鹿琦就找上門。
“董事長,上週青橙集團召開的董事會,有董事提出青橙集團上市的問題,希望能夠確定一個時間節點,推動青橙集團上市。”鹿琦彙報。
“你是怎麼考慮的?”張碩不答反問。
“我的想法是,等到共享單車、打車業務穩定下來之後,再考慮上市的問題。現在上市,還早了點。”鹿琦說。
剛完成融資的青橙集團,並不缺少資金。
“那就按你的想法辦。”
在青橙集團經歷三輪融資之後,後續上市,就已經是無法迴避的話題。
甚至都不以張碩的個人意志為轉移。
尤其是說,萌芽集團前不久還拿出一部分青橙集團的股權,實施了員工持股計劃,哪怕是在萌芽集團內部,也都是支援青橙集團上市的。
“民心”不可逆啊。
“我同意說,在條件成熟的時候,推動青橙集團上市,但有一點,上市地點不能是海外,要麼是香江,要麼就是魔都或者濱海城。”
不僅是因為張碩對漂亮國存在偏見。
最主要的是,青橙集團作為一家本地生活服務企業,掌握著海量的基礎資料,是絕不能對漂亮國監管部門開放的。
尤其後續扯皮,倒不如直接避開漂亮國股市。
“好的。”
有香江打底,鹿琦倒也沒有反對。
尤其伴隨著香江股市有跟魔都、濱海城互通的跡象,在香江上市,對華夏企業而言,確實是一個非常不錯的選擇。
既能以最小成本完成上市融資,又能惠及華夏一般投資者。
肥水不流外人田嘛。
“還有一點,推動青橙集團上市歸上市,但青橙集團的企業文化、價值觀以及經營策略,都不能為了迎合上市,而做出大幅度的調整。”
張碩就擔心說,為了上市,青橙集團也掀起補貼大戰。
這就本末倒置了。
“明白!”
鹿琦也很清楚,大老闆對青橙所寄予的期望,或者說期待。
可以毫不誇張地說,青橙集團的價值觀跟經營理念,就是張碩一手塑造的,打上了張碩個人非常鮮明的印記。
………
9月12日,星期四。
當天上午,為了避開麥粒X2的釋出會,青鳥互娛一反常態,提前到星期四,釋出了一款新手遊——《崩壞3》。
也是咪蛤遊工作室崩壞三部曲中的最後一部。
《崩壞3》的質量當然沒的說,但對於胃口越來越刁的玩家而言,《崩壞3》仍然算不上是什麼爆款手遊。
更談不上現象級。
連著四五個月,青鳥互娛都沒有拿出一款讓人眼前一亮的手遊,未免讓外界質疑青鳥互娛在原創領域,似乎在走下坡路。
唯一能夠挽尊的,也就是《黑神話》的那一段演示動畫了。
但實際上,青鳥互娛背地裡是有在憋大招的,計劃下個月上線《皇室戰爭》,十二月份上線《王者農藥》,都是一等一的現象級手遊。
屆時,勢必將再次引爆全球玩家的熱情。