第二天,

張碩剛坐下,劉曉輝就趕來彙報工作,整個人都精神抖擻,“張總,公司最近收到三份商務合作,您給定一下?”

《大西瓜》一火,很多公司就聞著味來了。

劉曉輝身為運營經理,實際管著運營、商務、客服三大板塊的業務,公司商務合作都是他出面接洽的。

“都有什麼合作?”張碩當然也是歡迎的。

有錢誰不賺?

“第一個是支某寶,想要《大西瓜》開通某寶支付埠。”

“可以啊,具體條款你來談。”

張碩當場拍板定下。

《大西瓜》目前只開通了銀聯卡支付,實話說,是不怎麼方便的,多一種支付方式又不是什麼壞事。

雖然要支付一筆額外費用......

張碩就又想到薇信,有薇信支付,就不用跟某寶合作了。

躁動了!

“第二個是一家廣告代理商,想跟公司談在《合成大西瓜》植入廣告的事情。”劉曉輝繼續彙報。

這是目前很多手機遊戲,比較常見的變現方式。

比如《水果忍者》,

就是靠“付費下載+植入廣告”,賺取大筆利潤,月流水過千萬。

“回絕了吧,《大西瓜》道具收費,永遠不會植入廣告。”

張碩拒絕的很乾脆。

因為《合成大西瓜》走的是“免費下載+道具收費”的商業模式,也是未來手遊商業變現的主流渠道。

代表作,

就是2012年釋出的《部落衝突》。

“好吧。”

劉曉輝有些惋惜,甚至還有點想不通,在他的理解當中,稍微犧牲一點使用者的遊戲體驗,換取豐厚的廣告收益。

明明很香嘛。

而且,玩家對植入廣告也不怎麼抗拒。

殊不知,

玩家不是真的不抗拒植入廣告,而是根本沒有選擇的餘地,只要《合成大西瓜》一直堅持走“免費下載+無廣告”模式,就將會是遊戲圈的一股清流。

想不火都難。

“最後是ICQ那邊,對方希望《大西瓜》能夠用ICQ賬號直接登入,甚至提議,可以在ICQ遊戲、ICQ空間運營《大西瓜》。”

果然,

騰達雖遲但到。

真要答應了ICQ方面的要求,短期看確實是有益的,還能借助騰達平臺引流,實則半隻腳已經踩進騰達編織的流量陷阱中。

以後很難再掙脫。

“先拖著吧,不答應,也不拒絕。”張碩指示。

相比騰達這頭巨鱷,