7月5日,星期一。

周鵬飛等人不負眾望,《合成大西瓜》內測版順利完成。

遊戲版號也已經申請下來。

張碩當即吩咐運營經理劉曉輝,“現在就去跟各渠道商提前接洽,爭取拿到好一點的推薦位,該公關的就要公關。”

“明白。”

劉曉輝能坐穩運營經理的位置,就是因為跟渠道商熟。

之前黃坤的野心很大。

一般小的遊戲公司,只負責遊戲研發這一個環節,運營可能直接就交給發行商,等著按比例拿分成就行。

青鳥互娛卻是組建了完善的運營隊伍。

運營組雖然才五個人,不僅花重金挖來了劉曉輝這位得力干將,還囊括了編輯、平面、活動、客服等崗位。

麻雀雖小,五臟俱全。

“像天天頭條那樣的移動新聞客戶端,也可以試著聯絡一下,看能不能用最小的代價拿下一個廣告位。”張碩補充。

一款遊戲要火,

除了本身質量要過硬,營銷也是很重要的一環。

尤其《合成大西瓜》,

之前能夠火起來,本身就有一點運氣的成分,就更要注重營銷。

“先批100萬宣發經費,不夠再追加。”張碩很豪氣。

“張總您要這麼說,那我心裡就有數了。”劉曉輝也是神情振奮,手裡有糧,心中不慌,也該到了他展示價值的時候了。

“對了,”

張碩掃了一眼劉曉輝手裡拿的ipone3GS,“《合成大西瓜》要同時在IOS釋出,想辦法搞兩臺ipone4,方便做內部測試。”

後世赫赫有名的《水果忍者》,今年4月21日在IOS首發,已經闖出一些名氣,尤其是在歐美市場。

iPad版本要等到7月14日釋出。

而安卓版本,

更是要等到9月17日才會釋出。

為了搶佔安卓市場,《合成大西瓜》內測版從一開始,就是基於安卓系統優先開發的,準備打一場偷襲戰。

張碩的魅族M8已經裝上了。

ipone4則是蘋果經典之作,甚至被很多果粉認為是iPhone外觀設計上最出色的一款產品,6月24日才在漂亮國正式發售。

國內想買都買不到。

2010年,國產智慧手機還遠沒有雄起,華威IDEOS要等到10月才釋出,小米1更是要等到明年8月才正式釋出。

張碩當然也眼饞手機這塊的鉅額利潤。

可他一沒資金,二沒技術,三沒人才,自己又不懂管理,別說跟華威競爭,就是連雷布斯,那也是拍馬不及的。

何況手機行業還有個大坑……

“我有一同學在美國,剛好過幾天要回國一趟,可以託他帶兩臺ipone4回來,就是價格上…”劉曉輝果然是有渠道的。

“價格當然不能虧了人家。”

反正花的是公司的錢,張碩是一點都不心疼,正好可以假公濟私一把。

薅自己羊毛,很合理吧?

…………

晚上回到家,