和玉米投手一樣,它無法移動,秦生只得將它召回兵種面板,戰鬥的時候再召喚出來。

相對於召回,秦生更願意把兵種們全放出來,一堆兵種在自己周圍溜達的感覺確實不錯,至少不會感到孤獨,尤其是在這個陌生且殘酷的世界。

玉米投手擁有點控技能,他不打算把玉米投手和西瓜投手相融合,倒不是因為玉米投手是一個控制型的工具植物,而是他還在等下一個玉米投手的生成。

“兩個玉米投手或許可以融合成玉米加農炮!”

不過,兵營是隨機生成兵種的,非酋一點,得等到猴年馬月才會出現第二個玉米投手。

做完升級兵種的操作後,過了幾十分鐘,主城升級完畢。

隨著一通畫面轉變,木製小屋變成了石制小屋,外觀沒多大變化,不過構成小屋的主體材料由木條變成了石塊。

而秦生身上的粗糙布衣也變成了一件普通布衣。

【二級下階主城:小石屋】

【生命值:1800】

【堅固值:10】

【解鎖建築:鍊鋼廠,資源市場,防禦城牆(第一段是大門,請謹慎建造)】

【領地範圍擴大:100平方米,現擁有領地範圍:500平方米(20*25米】

【可擁有兵種數量上限:4/6】

【升級所需材料:500木材,200石材,2建築核心】

將主城升級為二級後,解鎖了三個新建築。不過兵種數量只增加了一個,這就有點坑。

兩個地區秦生均無發現可以生產鋼材的資源點,鍊鋼廠暫時用不到。

而資源市場和防禦城牆,對於他目前來說則是剛需。

資源市場可以將三種資源(木材,石材,鋼材)任意轉化,不過轉化率為70%。就是說,100木材只能轉化為70石材或鋼材,反之同理。

雖說比較坑,但可以解決某一資源過多,且用不上的局面。

領地資源中,木材為0,鋼材卻還有1200個單位,可以說急需這個資源市場。

不過資源市場需要各資源*200才能建造,只得先放一放。

“要是領主之間可以交易資源就好了,可惜,不能。”

防禦城牆,字面意思,可以阻擋黑暗中生成的怪物攻擊領地。

一段城牆(長度10米,血量500)需100單位的任意資源,秦生領地的邊長總和為90米,需要9000單位的資源!

“臥槽,要這麼多資源?”

現階段肯定是無法將整個領地圈起來,於是秦生決定只把領地內的建築圈起來。

然而,他開啟建造頁面,卻發現城牆只能在領地邊緣修建!

“這,,”

雖說城牆只能在邊緣修建,但城牆修建完畢後,後續領地擴大,城牆也會自動移到新的邊緣地界。

計劃泡湯,秦生開啟拍賣行準備補充點光柱,先前在礦洞內使用了25根光柱,必須重新買光柱把領地全部照亮才行。

然而,他開啟拍賣行,發現光柱已經漲到了200金幣一根!而且數量已經所剩無幾。

光柱資源點早已經被領主們佔領完畢,除非花資源製作光柱,否則光柱只會越用越少,物以稀為貴,漲價倒也說的過去。

“算了,出去探索獲得資源要緊,到了晚上再說吧,反正保護罩還沒消失。”