手上有多的資源有利也有弊,利是有充足的資源修復損壞的圍牆,不必擔心怪物可以攻入,而弊則是兩次攻勢結束前,他們都無法建造或升級建築。

每次攻勢所出現的怪物都一樣,沒人知道下次出現的怪物,現有的攻擊力能不能抵擋。

就算花費了資源修建圍牆勉強阻擋,但這絕對不是賺的事情,畢竟修建圍牆只能無端的花費資源,而把資源花費在增加攻擊力上,不修圍牆要好上許多。

「希望下面兩波攻勢,我們能扛住吧」張揚強調道。

秦生也說:「不只是扛住,我們不能用太多的資源修建圍牆,否則會出現無底洞,需要我們不斷的投入資源修復被怪物損壞的圍牆,這樣只會陷入惡性迴圈。」

「沒錯,不能把資源過多的消耗在圍牆的修復上。」霧墨白說。

「但是修復圍牆並不是我們能控制的,圍牆受損,我們不修也得修。」張揚說。

「是呀,是呀只能祈禱後面出現的怪物不那麼強吧!」。

在三人討論之中,時間悄然流逝,第二天最後一次怪物攻勢來襲。

【第二天,第三次攻擊,第一波怪物來襲!】

提示聲落下,怪物出現在道路盡頭,這次來襲怪物依然為上次的披甲野人,不過增加到了數量為15個。

有了一座一級弓箭塔(兩個民兵)和兩級弓箭塔,15個披甲野人而已無法對圍牆造成什麼傷害,第一波怪物很輕鬆就打過了。

緊接著,第二波來襲,第二波怪物為20個披甲野人,增加了5個披甲野人,防守壓力稍微增加了一點,三條路也不得不各自花費300資源修復圍牆。

第二波怪物阻擋成功後,最後一波怪物來襲,秦生放眼望去,果真如張揚猜的那樣,道路盡頭出現了一個新怪物。

新怪物的外貌類似《星際爭霸》裡的小狗跳蟲長著尖牙的小狗猛然衝向圍牆,他們的速度極快,弓箭塔的弓箭根本射不中他們,只有他們來到圍牆,開始攻擊圍牆後,民兵才可以用長矛刺到它們。

可以說,這種生物「免疫」弓箭塔攻擊,只有它們停下來攻擊圍牆民兵才能攻擊到他們。

【刺狗】

【生命值:200】

【攻擊力:100】

【特殊能力:奔跑速度極快,能躲避弓箭,弩箭攻擊】

幸好這玩意的生命值跟普通原始人一樣只有200點,且只來了5只,不然秦生三人又得花費資源修復一次圍牆。

消滅掉第三波,第二天的防守算是圓滿防守成功

【第二天,第三次攻擊,第三波怪物攻勢結束,獲得2000木材,2000石材,2000鐵材,100糧食(農田)獎勵】

獲得6000資源獎勵,減去花費的900資源,淨收入為5100資源。

水晶資源剩餘為3300木材,3300鐵材,3400石材,100糧食,加一起為整整一萬資源(糧食不計其中),即使要留3000資源修建圍牆,可支配的資源也剩下7000。