477 寒武之戰(下)(第1/3頁)
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這是動盪的三十年歲月,也是太昊之域近萬年來最波瀾壯闊的三十年。
妖族、人族、龍族、修羅族和元素族,這五族聯軍與寒武人之間打打和和,大規模的戰役、小規模的摩擦衝突,來來回回已經摺騰了無數次了。
爆發戰鬥的主要戰場,也從一開始的地球逐漸轉移到了月球上。
這是彼此攻防轉換的一個明顯訊號,聯軍正在逐步的反推。
坦白說,就算五族聯軍自己,大概也都沒有想過戰爭會進行如此的順利。
論實力,在兩邊真聖都不能動的情況下,其實五族聯軍是佔不了便宜的,甚至可以說是大劣。
倒不是說寒武人的中堅力量強過了五族,彼此的差距主要是體現在兩方面。
其一,是寒武人培養強者的速度快的驚人。
精神傳輸裝置、基因藥劑,這些都是五大種族可望而不敢想的東西,以一個妖神境的強者為例,妖族要培養這麼一位強者,即便是悉心教導、資源傾斜,加上本身天賦好,那也得少說百年時間。
可寒武人呢?五年時間就可以!而且成功率奇高,100個寒武人裡,傾斜資源的話,那至少有10個人是可以走到這一步的。
而普通妖族要想出一個妖神,怕是十萬妖族裡都未必有一個。
所以要說打消耗,五族聯軍根本就不是人家的對手。
而第二個優勢,則就是寒武人的科技。
這東西相當於各族的法寶,可各族拿得出手的法寶總共才幾樣?都是可遇而不可求,偏偏寒武人的‘法寶’,戰艦可以定量生產,那些飛船飛碟甚至能批次生產。
哪怕是再普通的寒武人,只要詳細學習一下,操控著這些飛船戰艦,立刻就可以擁有比肩神明的力量,可謂是全民皆神了。
可就是如此巨大的優勢,卻也架不住寒武人昏招迭出。
班蠱和伏羲他們這些聯軍領袖就很清楚,寒武人在前線參戰的人員調動相當頻繁,而且專挑厲害的下手。
出色的指揮官剛指揮勝利了一場戰鬥,寒武人幾乎立刻就會將之撤走,換個新的來,要是新的也厲害,那就繼續換,直到換到一個蠢貨,讓聯軍贏了為止。
一場持續僅僅一個月左右的中等規模戰役,寒武人愣是能給換掉四次統帥,臨陣換帥向來都是大忌,這還讓寒武人怎麼贏?
而且不僅指揮官如此,甚至連戰鬥人員也是如此。
只要是優秀的,立了功的,立馬就拉回寒武星去供著,冠之以民族英雄的稱號,各種讚美與獎賞,還不用他們再上戰場,現身說法去激勵那些想翻身的底層寒武人,更加踴躍的投入參軍狂潮中。
坦白說,看著那些成功衣錦還鄉的英雄享受著各種待遇,大量寒武人倒真是被動員起來了,可死在戰場上的卻也更多了。
有這樣的指揮,想不輸都難。
且除此之外,聯軍方面其實能很明顯的感受到,寒武人派出的戰艦是越來越少了。
雖然仍舊有大量的飛船飛碟投入戰場,但大型星際戰艦的露面次數卻明顯是越來越少了。
班蠱是瞭解寒武人星戰方式的,這明顯並不符合寒武人星際戰役的軍師常理,讓他都有些摸不著頭腦。
而也恰恰是這種摸不著頭腦,讓五族聯軍即便獲勝也不敢太貿然深入的趁勝追擊,總覺得寒武人是在憋著什麼壞。
於是慢慢的,兩邊的戰役開始變得越來越有規律。
找到點什麼藉口,兩邊就開打,大部分時候是在月軌附近打,聯軍這邊的主要運輸工具就是元素神樹,跟個航母似的。
月軌附近的戰場成了彼此的絞肉機,兩邊的人命不斷的往裡面填,等消耗一波,彼此累了,那就又休戰幾個月,籤個不痛不癢、彼此都不會當回事的停戰合同。