對付不同的英雄,影壓的目的也有所不同。如果面對的是電魂這種一兩級壓制力極強的中單,影魔就應當在一級是儘可能先動手,透過影壓消耗降低電魂的血量,讓他不敢上來抽攻壓制。而如果面對的是藍貓這種一級進攻力一般的英雄,那麼影壓只要儘可能用來補刀就好。

Mayaybe,京準顯然更瞭解如何應對芒果戰士。對付這樣的影魔,最重要的就是不能斷補給,而京準為了打好前兩級的壓制,也恰恰在出門時購買了大藥!

幾乎是在第二炮出手的瞬間,京準就上了前,越過兵線開始抽攻。儘管被壓低了血限,但京準並不慌張。電魂在遠敏英雄中,初始身板數一數二,裸裝便有620的血量,一級影魔要想靠影壓活生生壓死電魂,至少需要9炮!

如果水平次一些的玩家,在已經中了兩炮的情況下可能就未戰先怯了,但1級服軟對於電魂打影魔的對線是致命的,這意味著從此之後電魂將再也找不到壓制影魔的機會了。

京準身上有一個大藥,不必擔心壓完一波後自己狀態回不上來,用出抽攻後沒有勾到小兵仇恨,奔著影魔就衝了過去。一旦影魔想多用影壓來消耗自己兩炮,京準的壓制就能取得效果!

“這麼兇?”

&naybe有些意外,顯然沒想到電魂在先吃兩炮的情況下還敢上前。但maybe長時間以來一直都是國內乃至世界範圍內的頂尖中單,立刻做出了最正確的判斷,不壓第三炮,回身就跑,毫不留戀地逃回己方高坡,甚至一路跑回了防禦塔下。

影魔被抽了這麼多攻擊力,虧了嗎?

&naybe一級根本就沒有用普攻補刀的打算,對於化身芒果戰士的他來說,眼裡只有一個目標,那就是用影壓來收穫第一波的四個正補。

&naybe的反應,京準突然有種搬起石頭砸自己腳的感覺,這波影魔如果換做是他自己,肯定也會做出同樣的選擇,逃進防禦塔內儘量減少被電魂消耗後,等待兵線消耗得差不多了再露頭來兩炮收兵。

兩人又一次達成了奇妙的默契!

&naybe扯斷了靜電連線的第一時間就是返身趕向兵線,完成了一次折返跑。而京準見到他的動作也顧不得A影魔,甚至對已經來到身邊的影魔都來不及,而是先趕緊控制自家小兵的血量,緊趕慢趕地在影魔兩炮壓出前完成了一記反補。

如果是一般的電魂,在影魔清掉兵線後,第一時間的選擇一定是往回追趕對方的兵線,但京準卻沒有這樣做,他利用偷取的攻擊力還在的時間抓緊多A了影魔兩下,而後才趕回塔下,驚險地補到了第一個塔下刀。

而後在第二波兵抵達時,京準用出剛剛學上的等離子場,極限距離刮到了上前壓炮的影魔,讓maybe吃下了100點左右傷害後,趁著他回去吃樹,先將遠端兵收掉。

電魂5/1對影魔3/0,電魂以半個兵的經驗優勢率先升到2級。maybe儘管被反補了一個,但這完全是由於英雄機制造成的,他已經做到了極致,以最小的代價最大程度上保住了自己的發育。

不對拼及時後撤、極限距離拉斷抽攻返身、極限距離的X炮C炮收兵,無一不是最頂級的判斷和操作,即便的是京準也不敢說能做得更好。

那京準打得有什麼瑕疵嗎?

也沒有!

電魂只要想在1級抽攻壓制影魔,必然會吃到兩炮,如果被這兩炮嚇住主動停止攻勢,又或者沉迷消耗不注意反補小兵,那影魔此時就已經到2了,因為影壓的正補是干擾不了的。

和影魔在一級打成完全的五五開,這對電魂來說是徹底不及格的,但是以自己的小半血為代價,換來影魔的半血、兩個芒果外加一個反補,那就完全可以接受了。

兩人在不到1分鐘的時間裡,將各自英雄當前線上的極限強度完美地發揮了出來,表現都是教科書!