“嘖嘖嘖,TS這把打得真漂亮啊!”

看過比賽,OB幾兄弟都有些意猶未盡。和之前平平無奇的個人實力碾壓不同,上一局serenity的整體性打得相當出彩,將“團隊”一詞展現得淋漓盡致。

這樣的比賽是普通玩家最為欣賞的比賽,因為serenity打出來的東西有他們可以借鑑的地方。試想三五好友開黑,來一局serenity這樣的陣容,如果打出效果來,絕對是一件值得開心的事。

彈幕對這幾兄弟的感慨也很認同,各抒己見。

“serenity有點像s啊。”

“應該是加強版吧,serenity的個人能力要強一些。”

“唉,GTMDACE!”

局間休息時,官方直播訊號也公佈了上一場的MVP,獲得這一榮譽的是使用血魔的resolution,短短20來分鐘的比賽裡,他拿下了1004的完美資料,輸出佔比超過了30%,很難讓人相信這是一個血魔打出來的資料。

京準上一局緣分未到,人頭很少,資料僅為3015。參戰率倒是超過了80%,但是跳刀、推推、BKB的出裝,加上團戰中的先手定位,京準並沒有打出多少傷害,堪堪達到了20%。

隨後,官方還給出了截止淘汰賽第一輪的各項資料榜單。

KDA榜前兩名就是京準和resolution,一個18.6,一個14.3,遠遠甩開了第三名noone的8.2。要問原因是什麼,那就是這兩人在前三輪的六場比賽中,一次都沒死過!

甚至就連KDA榜的第五名也被serenity佔據,那就是pyw的7.1。由於有節奏魔王的存在,serenity的先手多是由三號位發起,並不需要隊內的四號位犧牲。

pyw的成長是相當迅速的,彷彿是一個天生的四號位。和節奏魔王默契日漸增長,serenity的劣勢路能力如今是冠絕群雄。再加上pyw中期的思路相當明確,總能在第一時間出現在戰場上,輔以他一流的操作水平,KDA這麼高也是理所當然。

但在團隊擊殺榜、助攻榜以及選手個人補刀榜上,serenity卻是顆粒無收。原因只有一個,他們的對局時間太短了。

前六場比賽下來,serenity的場均用時短得離譜,竟然只有18.9分鐘,沒有碰到“旗鼓相當”的對手。這麼短的場均時間裡,serenity的擊殺和助攻也很難滿20,團隊資料榜上沒有他們自然也不足為奇。

即便榜上無名,也沒有任何一個對手敢掉以輕心。如果讓他們選擇,誰又不想像serenity這樣簡單粗暴地快速取勝呢?

波士頓特錦賽的參賽選手不得不接受一個殘酷的事實——當前版本下,serenity就是獨一檔。

……

或許是第一場被打得有點懵,第二局比賽passion沒能調整得過來,優勢路二人組大崩盤。zhizhizhi的虛空假面搭配大狗的薩爾,被serenity的軍團光法組合打得稀碎。

軍團是非常剋制薩爾的三號位英雄,一手強攻讓薩爾線上成了0作用,再加上軍團對大部分近戰的天然優勢,節奏魔王恨不得以一敵二。

由於線上沒什麼壓力,pyw抽出空來囤積了大量的野怪,全部便宜了中路京準的女王。對線puck的女王線上本來就肥,再收了一大波野,發育更加勢不可擋,12分鐘就做出了假腿紫苑,隨後多次單殺了帶線的puck。

如果虛空的發育不錯,那麼這一局passion尚能有一戰之力,因為虛空、puck、薩爾的團戰能力相當強勁。可偏偏虛空線上就被軍團打爆了,太早做出紫苑的女王又讓zhizhizhi的發育提心吊膽,導致虛空的裝備大幅落後serenity的三核。

passion苦苦堅守到了23分鐘,還是沒能等到翻盤的契機,伴隨著己方團滅以及女王超神的系統提示,無奈打出了GG,告別了波士頓特錦賽。

另外三場比賽中,DC2:1擊敗了EG,EHOME0:2不敵VP,OG則是2:0輕取AF。serenity在半決賽中又碰上了老對手DC,OG則要和VP爭奪另一個決賽名額。

這四支隊伍能走到現在,絲毫沒有出乎大家的意料,因為這屆比賽全程都是BO3的賽制,極大地降低了偶然性,即便有弱旅在某一輪BO3中依靠出人意料的BP或是發揮拿下一小局,也會被對手迅速找出針對的辦法。

進入半決賽的隊伍就是本屆比賽最強的四支隊伍,甚至在波士頓特錦賽開打前,奪冠賠率的前四名就是他們四個。