第十章 無聊!這不是我想要的dota!(第1/2頁)
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當從視野中消失的女王再度出現時,藍貓赫然發現,對方已經到達了三級,並且身上已經有了完整的兩個空靈掛件。
再看看自己,除了出門時購買的一個空靈掛件,只剩下一個大藥,一個吃樹外加一根樹枝。身無分文不說,出門裝還被打掉一半。
藍貓實慘。
兩人攻擊力的差距已經接近15點,這在對線期是一個難以接受的數字,靠普攻已經補不到刀了。
1級的藍貓,打野是不可能打野的,只有靠殘影收幾個正補才能維持得了生活這樣子。如果真是這樣,那麼每波小兵他至少可以收到兩個,混到三四分鐘也能混出魔瓶,然後控一下神符鑽進野區,多少可以彌補一下發育。
在沒有輔助來中路幫忙的情況下,處在劣勢的藍貓,正確的對線思路應當是犧牲藍量,多放一放殘影,透過aoe來破壞兵線,使得當前兵線進入對方防禦塔後快速消耗,而後再次回推。
道理是這麼個道理,可這一切都要建立在對方沒有防備的基礎上。
就在藍貓向天輝近戰小兵靠近時,女王一發毒鏢立刻甩到他頭上。3級的女王已經加上了2級毒鏢,初始傷害60點,而後每3秒造成40點傷害,並且有20%的減速效果。
一發毒鏢並沒有第一時間逼退藍貓,他心中想的是:
來都來了,殘影得放吧?
頂著20%的減速,藍貓慢悠悠地向前走著,女王卻從容地邁開長腿,從兵堆側面走下高坡。藍貓的殘影成功對3個天輝近戰兵造成了140點的傷害,但女王第一時間對藍貓普攻出手。
殘影CD且落後兩級的藍貓自然沒有對拼的資本,毫不猶豫地選擇回撤,女王也沒有追擊,反而略微回撤了一小步,一下一下對藍貓進行普攻。
身背雙掛件的女王攻擊力已經超過了70,配合毒鏢的減速,在藍貓走回高坡上時,一舉將藍貓消耗了超過1/3的血量,並且還有毒鏢的後續傷害。女王則是被夜魘小兵集火一陣後損失了1/4左右的血量。
在此期間,由於雙方小兵的仇恨目標不同,夜魘的一個近戰小兵處在了被集火的狀態,成為了這一批小兵中即將第一個陣亡的。
如果不再幹擾,那麼天輝小兵雖然整體血量劣勢,但是更快地進入3V2的局面,兵線並不會怎麼移動。
隊友塞的吃樹有1分鐘的CD,藍貓感覺自己僵住了。現在他的血量很尷尬,既不能吃樹回血,大藥又會被毒鏢的持續傷害打斷。
就在他猶豫著要不要再去放一個殘影推兵線時,女王又靠了過來。
這明顯是要將他趕出經驗區的動作,欺人太甚!
眼見女王走到了坡下,藍貓直接放出殘影。他知道天輝方中路的假眼提供了坡上視野,但是他是本意是將女王逼退。
女王並沒有按照他意料之中回撤,反而一記閃爍直接跳向藍貓身後,堪堪落在夜魘防禦塔攻擊範圍之外。不僅躲過了殘影,甚至還躲過了藍貓抬手發出的一記普攻。
這麼兇?!
藍貓不敢還手,腦子飛速轉動起來。女王的1級閃爍冷卻時間長達12秒,短時間內沒有繼續追擊的能力。如果向己方防禦塔下跑,那這一波又是血虧,被女王佔住高坡,這波兵的經驗自己是別想了。
想到這,藍貓不退反進,藉助殘影掩護向著坡下走去,想要繞上天輝高坡,而後轉向上路符點繞回來,不管怎麼說起碼能吃到經驗。
這就是我的逃跑路線!
可就在他走到天輝坡下時,風雷之擊又一次掛到了他的頭上。
薩爾來了!
身後的女王拼著硬吃一記殘影牢牢跟在身後追擊,身上的毒鏢減速時間還有3秒,坡上有一個虎視眈眈的薩爾……
藍貓知道他上當了,女王一開始的目的就是把他逼下高坡,從而配合蹲在中路的薩爾將他擊殺。
人頭再次被女王收下,0殺2死0助攻,堪稱“夢幻”。
對他來說,好訊息是陣亡沒有金錢損失,壞訊息是他的TPCD了。
對夜魘的輔助來說,壞訊息是中路炸了,好訊息也是中路的TPCD了。
遊戲才剛剛開始,上下兩路暫時都還算平穩,可輪到中路,等1級藍貓走回線上時,迎接他的是那死死卡在天輝坡上的兵線。
以及一個4級的女王。
殘影都不敢上去放的藍貓感覺自己已經不會玩這個遊戲了,邊路的隊友已經紛紛到2,摩拳擦掌準備挑起戰鬥,看樣子一時半會幫不了中。
藍貓想蹭反補經驗將就一下到2,可京準根本不給機會,越過兵線大搖大擺站在坡道口,死死把藍貓按在經驗區外。