當前版本中路常規對線策略,是空靈掛件+雙樹枝出門,存款55金幣。吃完開局賞金符後,中路英雄等工資,然後使用信使運一個治療藥膏,之後一門心思打夠660的存款再運來魔瓶的正常節奏。

京準選擇的出門裝是在1分鐘左右將治療藥膏和空靈掛件卷軸一同運到身上,既可以提供恢復品,也可以合成空靈掛件,並且可以額外擁有一個智力斗篷。

這對於選手前兩波兵的補刀要求比較高,一旦沒補好,很容易拖慢魔瓶時間點,導致線上補給中斷,失去主動權。但是一旦達成預想,那麼就相當於多帶了一個智力斗篷來對線,在對方打夠魔瓶的錢之前的這段時間裡優勢可想而知,可以說是一種無異於雙刃劍的選擇。

出兵前的夜晚,天輝方的輔助在本方中路正中央的坡上點下假眼(偵查守衛,隱身單位)。吃過賞金符後,小兵從兵營出發,站在高地防禦塔下的京準第一時間操作英雄進行卡位,阻礙兵線正常前進。這方面的練習也是他的日常之一,只是花費的時間沒有補刀訓練來得多。

不過效果也算顯著,女王比藍貓卡兵卡得更死,夜魘的近戰小兵在一口氣走上天輝中路的高坡才和天輝小兵見面,藍貓不得不在河道中央進行第一波兵的正反補。

京準的女王還沒有加點,看到這種兵線後有意回撤,幾乎縮回的防禦塔下,一次普攻都沒有發出,耐心等待兵線血量自然消耗,同時觀察著藍貓的動作。

就在此時,隨著藍貓一個普攻抬手,原本在坡上的天輝小兵衝下高坡,直奔藍貓而去。這是對線時常用的控制兵線的手段,只要對敵方英雄有攻擊意圖,那麼便會吸引到敵方小兵的仇恨,讓其對自身發起攻擊。

此時雙方中路兵線剛剛見面,而兵線更長的上下邊路的第一波小兵還在趕路。看到這一幕,京準一邊向前走了兩步,同時在團隊語音中分析道:“對面中路有眼,插在我們坡上,大機率正中間。”

假眼的視野是有固定範圍的,對方的藍貓明顯是有自己的視野才成功勾到仇恨,如果眼是插在對方高坡,那麼一定看不到縮回防禦塔下的女王,所以大機率是和本方假眼插在幾乎重合的位置!

話音剛落,隊友薩爾立刻回道:“來了來了!”

京準不再出聲,專心投入到對線。由於藍貓勾兵線的舉動,夜魘遠端兵被天輝近衛兵迅速集火,血量下降飛快。

藍貓估算著血量順手攻擊了一下殘血的己方遠端兵,但女王的彈道卡藍貓攻擊的前一刻到達,京準成功拿下第一個正補。

此時女王站在坡上,但並沒有一見面就依靠毒鏢進行消耗,就在狗哥疑惑不已時,女王出手了。

雙方的近戰小兵經過短暫的消耗後,已經有一部分到了殘血,京準再度收下一個近戰兵後,甩出毒鏢命中藍貓,一級毒鏢除了20%的減速外,每隔三秒還會造成30點傷害。

由於夜魘遠端兵率先陣亡,兵線會向夜魘方自然移動,藍貓也沒有釋放一技能殘影推兵線的打算,中了毒鏢後立刻後撤,防止女王追擊,見到女王向自己靠近,當機立斷退會本方上坡,並留下一個殘影守株待兔。

在狗哥的視野中,京準的滑鼠右鍵點中的地方僅僅是河道中央,他從一開始就沒有攻擊藍貓的打算。

在dota2中,只有普通攻擊會吸引小兵仇恨,而釋放技能並不會。因此京準在用毒鏢逼退藍貓時,小兵仍然在專注地互毆,兩個血量本就不健康的天輝小兵已經只剩下絲血。

“!”

“!”

藍貓這一下退得太遠,只能眼睜睜地看著女王收下兩個反補,苦澀地吞下一半經驗。

坐在後側的狗哥豁然開朗,這種細節或許看錄影時都會被忽略,但從第一視角觀察,確實更容易發現操作意圖。

這小子的對線……

真細!太細了!