和VG的後續交涉結果如何,京準不得而知,不過VG.J這支戰隊已經從serenity的日程表上消失了。

其實,VG俱樂部和serenity隊內的氣氛很相似,隊長在和隊伍有關的事宜安排上有極大的話語權。serenity隊內自然是京準,而VG俱樂部裡,扮演這個角色的卻是rOtK。

兩隊的老闆和隊員相處得也都很融洽。

這樣的模式有利有弊,不幸的是,利全在serenity這邊,弊全在VG.J那頭。隊長的話語權,意味著其在各自隊內具備超強的表率作用。

職業圈內,在帶隊作用這方面,京準認第二沒人敢認第一,而rOtK是個什麼德行就不必多說了。這兩人完全是兩個極端,所以也正率領著各自的隊伍朝著不同方向發展。

和VG的交集暫時中止,即將參加基輔特錦賽的各支隊伍的備戰都在繼續,有的是好對手等著serenity,IG就是其中之一。

經過簡短的休息調整後,serenity和IG的訓練賽正式開始。

第一局,serenity用一貫的打法從線上直接實現突破,中路和劣勢路徹底打爆了IG。比賽進行至中局時,IG見翻盤無望,為節省時間果斷GG。

接下來的第二局,IG拿出了他們的誠意,這一點從BP上就可以看得出來。一番思考後,他們選出的陣容完全不像是訓練賽,而是拿出了真本事挑戰serenity,直接祭出了各自的絕活。

飛機,莉娜,DS,大聖,精靈。

自從改版之後,大聖不再穩定佔據一個ban位了,出場機會得到了顯著的提升。至於DS這個英雄,IG選出來的目的可就和VG.J完全不一樣了。

大聖又挨一刀後,不再穩定佔據ban位,經常能夠被放出來。Boboka的大聖還是偏向遊走gank節奏,所以這手DS並不是完全為了應付團戰,更大程度上是為了讓XXS可以安全地單人混線。

訓練賽的目的就是為了能對某一種打法,找出更多的應對手段,實際上是一種“試錯”的過程。所以Serenity並沒有沿用第一局的強線上策略,而是拿出了曾經堪稱他們招牌的全球流體系。

幽鬼,TK,宙斯,酒仙,薩爾。

幽鬼和TK都需要大量的資源,看似有些衝突,實際上,以dota2地圖的資源總量,完全能負擔得起這兩人的經濟需求。前期TK主清野區,而做出飛鞋後又可以多帶一帶危險線,幽鬼的發育並不會受到多少影響。

這套陣容雖然控制不強,但爆發極高。serenity的雙輔助選擇值得稱道,薩爾既能線上上留住DS,又能在中後期的團戰中比較有效地剋制精靈飛機。

酒仙雖然只是一個四號位,但他的大招對serenity的推進能力也是個不大不小的補強。不僅可以用大招來分擔幽鬼在正面戰場的壓力,而且還能夠在飛機沒有BKB的時候,在團戰中進行限制。

雙方對於陣容的機動性都很看重,開打前就可以預見中期雙方對於兵線的爭奪。

對線期,IG優勢路飛機精靈的組合,佔線佔得相當穩固,宙斯和酒仙的消耗能力顯然不足以擊垮精靈,雙方一直保持著互肥的狀態。

在Boboka有意地針對下,中路京準的TK受到了大聖的密切關照。當前版本的莉娜在對線上幾乎找不到對手,TK本就不佔優勢,再加上Boboka的有意針對,京準難得地在對線期陷入了劣勢。

至於serenity的優勢路,大聖出走後,XXS常年保持著一打二的情況。不過幽鬼薩爾的線上組合並不強勢,DS還能混得有聲有色。

二打一壓不住DS雖然不是什麼好訊息,不過好在幽鬼這麼一個線上弟弟也獲得了良好的發育空間,幽鬼和DS打成互肥,對於serenity來說完全可以接受。