第三百五十六章 穩定穿身箭!(第1/2頁)
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對於0:1落後的局面,LGD並不感到陌生,但此刻他們心裡卻一直有個問題——
比起之前的交手記錄,LGD這局的場面已經好看多了,Serenity給他們的壓力沒有那麼強了,但是怎麼就輸了呢?
畢竟是首場比賽,LGD看不穿也在情理之中,因為Serenity調整的不僅僅是對線策略。
但如果他們對Serenity足夠了解,就會記得上賽季盛極一時的水鬼戰術,當時的中路環境其實也是讓京準難以打出絕對優勢,當初的Serenity想出的一套方法,就是給京準選擇有後期輸出能力的英雄。
在這種打法中,京準會在對線期結束後花費更多的時間來補經濟,待他出到擁有終結比賽能力的裝備時,Serenity就會立即迎來他們的絕對強勢期。
而Dy所提出的讓京準更注重個人節奏的打法,實際上也和Serenity之前的選擇不謀而合,正因如此,他們才選出了水人這種傳統意義上的大核來交給京準使用。
DOTA2的勝利條件是唯一的,那就是摧毀敵方基地,所以Serenity的比賽方向,始終都會牢牢朝著這一目標前進。
小魚人、水人、斧王、來恩、戴澤的這套陣容,實際上是沒有正面強推能力的,他們只能在率先造成減員或是對方沒有關鍵技能時才能推進。
正因如此,京準的水人在對線期無解肥後並沒有去帶動gank節奏,而是在不斷地刷錢,力爭早早地做到虛靈刀,利用其超越了時間點的爆發能力實現瞬間減員的目標。
而這一切落在LGD的眼裡,沒能來得及仔細研究Serenity的他們得到的結論不過就是京準適應新版本的能力太強了,他的水人太厲害了。
“沒事沒事,重做的水人第一場拿出來我們是沒辦法。”357拍拍手,鼓勵著遭遇了當頭一棒的隊員們,“下把確實沒什麼太好的辦法,直接把他ban了就行了。”
沒有意識到問題所在的LGD在第二局中ban掉了水人,但這有用嗎?支撐Serenity戰術的中單要求並不高,甚至可以沒有控制,只要有足夠的輸出就行。
這樣的英雄太多!
沒有最後一選Serenity在第二局又使出他們慣用的老辦法,以一手同樣在新版本重做的pom迷惑住LGD。
&n的跳躍變為三層充能後,幾乎所有隊伍都在著手開發她的物理核心價值,但Serenity又給他們上了一課。
&n可不是在一二號位上進行搖擺,而是為pyw選出的四號位pom,並且Serenity為查理斯選出與pom搭檔的三號位英雄也不常規,赫然是極少在三號位出現的船長!
&n詭異的位置完全打亂了LGD在BP上的部署,他們一致認定這個船長會是輔助,用來和中單pom配合,因為LGD自己也正在開發這套中單物理pom的體系。
&n的線上能力並不強,所以LGD大膽地為May並不會處於劣勢,二來藍貓的出裝中有紫苑,對有三個跳躍的pom有一定的剋制作用。
但他們萬萬沒想到,Serenity竟然在LGD的藍貓後又選出一手黑鳥!
LGD的陣容是小狗、藍貓、伐木機、拉比克、藍胖,這套陣容其實並不差,不僅有飛狗組合,更有Fy最最拿手的英雄拉比克。
可再看看對面的Serenity?
&n、bane。
Serenity拿到了一套看上去就很舒服的陣容,無論是對線、輸出、爆發、控制、救人都沒有什麼短板,並且中路還是剋制相當明顯的黑鳥對藍貓。
“唉,又B爆了!LGD這把難了!”longdd嘆了口氣,對一些還沒有看懂陣容的水友解釋道,“這個四號位pom也太好發揮了,三路都有人配合她射箭,而且LGD沒有解箭的!”
看完整套BP流程的longdd其實很能理解357,畢竟他一開始也沒搞清船長和pom的定位。
黑鳥是第三手,巨魔是第四手,等LGD猜出Serenity的真正意圖時,他們只剩最後一手Ame大哥沒選了,總不能硬著頭皮拿軍團或是亞巴頓吧?