第三百二十三章 把職業的理念先搞懂(第2/3頁)
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這樣的職業安排在他們看來,好像……就和以前沒什麼區別?
打訓練賽,看錄影,排天梯,要不是一副嚴肅的表情,OB三兄弟甚至想要問問對方是不是在騙自己。
自然沒有藏私,因為這不只是NewBee的現狀,其實國內的絕大部分俱樂部目前都是同樣的日程安排,多少年來一直沒有改變過。
看著yyf他們迷惑的表情,京準也明白三人心中所想,暗暗嘆了口氣:“楓哥,龍神,周神,老宋說的是實話,現在大多數職業隊都是這樣。”
“那你們呢?”yyf聽出京準話裡有話,連忙問道。
“我們Serenity的管理更嚴格一些,首先作息就是統一的,每天早上在規定時間起床集合,先是要進行一段時間的鍛鍊。”
京準也開始傳授起經驗來,畢竟這算不上什麼絕學,很多和京準關係不錯的職業選手都已經有所耳聞:“只有固定的作息才能保證選手有足夠的精力,你們應該都有過熬夜之後雖然睡了懶覺,但還是一整天精神不振的經驗吧?”
現在絕大多數職業選手都是夜貓子,就拿NewBee來說,經常會出現整個上午訓練室都只有一個人的情況。
當然,這算是極端個例,可現在的大多數職業俱樂部裡,五名選手的作息都不統一,一個隊伍裡有的選手會早些起床,在訓練賽前先主動熱一熱手,而有的選手就只是掐著點,甚至連洗漱都來不及,匆匆忙忙起床上陣。
對於一家職業的俱樂部來說,這真的能接受嗎?
“至於訓練量的話,我們Serenity的訓練賽安排得不算多,正常情況下每天都是兩個BO2,新版本上線後會在一定時間內調整成每天三個,根據訓練效果來確定持續時間。”
京準對訓練賽場次的透露顯然讓zhou有些難以置信,驚訝地問道:“這麼少?那你們是天梯打得多嗎?還是研究的錄影很多?”
讓他意外的是,京準搖了搖頭道:“天梯主要以熟悉冷門英雄選擇為主,打得其實也不算很多,至於研究錄影的時間算是適量。”
看著幾人費解的神色,甚至也同樣如此,京準便知道他們對於“職業”的理念和自己完全不同,只能詳細地解釋了起來。
但在解釋之前,京準先是說道:“我想問個問題,你們說職業選手和頂尖玩家的區別在哪裡?”
個人能力?遊戲理解?團隊配合?英雄池深度?
這些答桉看似都對,但又都不完整。
一時間,包括在內的四人全都陷入了沉默,因為這個問題並不好回答。見此情景,京準微微一笑,再次開口:“那我換個問法,職業選手的職業性體現在哪裡?”
“老宋,我知道你天梯打得比我勤快。”不等幾人回答,京準先是問道,“但是你有沒有感到奇怪過?就是你明明打了這麼多的天梯,英雄練得也不算少,但是進步卻不明顯?”
細細一想,發現很長一段時間以來自己確實沒什麼明顯的進步,有些不甘心地點了點頭。
“老宋,天梯對於職業選手來說只是讓你以玩家的身份體驗遊戲!”京準一句話就讓豁然變色,但京準渾然不覺,繼續說道,“天梯打得勤的確可以幫助你保持手感和競技狀態,但是在我看來少打幾局效果也是一樣的。”
多年的相處,讓對京準有充分的信任,知道他說的東西都有道理,所以還保持著冷靜繼續等待下文。
京準沒再把矛頭指向,而是開始了自己的解答:“DOTA2的技術是可以進行細化分解的,單論中單solo的對線技術,就可以分化成卡兵、正反補、小兵仇恨、技能釋放等等。
卡兵不只要儘量讓兵線靠近己方的高坡,有時候還要視對線的英雄以及團隊一級時的安排,合理地控制兵線位置,而在少數極端情況下,甚至還要考慮直接把兵線放進對方的防禦塔。
正反補的細節還要多得多,就拿我勝決拿出來的開關聖殿這一點,什麼英雄合適?對付什麼英雄合適?什麼時候該開?什麼時候該關?
小兵的仇恨,怎麼才能穩定勾到單獨的近戰兵?怎麼才能最高效最穩定地取消仇恨?怎麼能在勾到仇恨後不讓對方的近戰小兵集火自己的遠端兵?
還要我再說嗎?”
沉默著聽完,臉上有了些許的明悟,搖了搖頭。
“那你想一想,只是反覆地打訓練賽或者是天梯,而不是專門加以訓練,這些具體的細節技術真的能提高多少嗎?”