第七章:基因強化液(小)(第1/2頁)
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四人組進入警署大樓的同一時間,王策也離開了大樓。
他沒有走大門,而是走的大樓西側應急通道——洛託市警署大樓不止一個出入口。王策在登上頂樓的途中見到過一張大樓佈局圖,憑他的記憶力,一眼掃過就已經熟記心中。
用老辦法發動了一輛SUV,王策一路駛離。
他倒不是很著急做主線任務,而是一路走走停停,先把連續100發爆頭的【神槍手】里程碑給完成了。
值得一提的是,連續100發爆頭是有時間限制的,每兩次爆頭之間的時間間隔不得超過10秒!王策是後來又從戰利品寶箱中得到了新的槍支,可以進行槍械輪換,才完成了這一里程碑,可以說是很不容易了。
【里程碑已完成,你獲得了黑鐵級稱號:神槍手(黑鐵)。】
【神槍手(黑鐵):佩戴稱號時,遠端槍械射擊+2暴擊值(即:相當於2點敏捷屬性附加的暴擊值)。】
王策還收穫了一條提示,是空間規則給每個契約者都會傳送的,有關“稱號系統”的規則提示。
【提示A:稱號僅在佩戴時生效。】
【提示B:契約者在位面世界中冒險時,稱號欄處於鎖定狀態,無法更換已有稱號。】
【提示C:新獲得某一稱號時,契約者有60秒時間決定是否立刻佩戴新稱號。】
王策的理解力很強,一眼就看明白了“提示B”和“提示C”的意思並不衝突。
就以現在的【神槍手(黑鐵)】稱號為例,王策現在是剛剛獲得,他有60秒時間,決定是否佩戴【神槍手(黑鐵)】稱號,享受+2暴擊值的加成。
要是超過60秒,就沒辦法再換上【神槍手(黑鐵)】稱號了,因為稱號欄已經鎖定(灰色)。
也就是說,契約者必須在進入位面世界之前,確定好自己要用的稱號,然後直接佩戴稱號入場。
一次位面世界探索中,契約者不可以透過切換“已有的稱號”來獲取新的稱號特效。
如果是新獲得一個稱號的話,倒是能直接換上,但只有60秒考慮時間,錯過了就沒了。
王策現在處於無稱號狀態,沒得選。所以無需思考,他直接選擇佩戴【神槍手(黑鐵)】稱號。
佩戴了【神槍手(黑鐵)】之後,王策清晰感覺出,自己對於各種槍械的把握更加精確了,更清楚子彈的射擊軌道,風向/風力對子彈的影響……
簡單來說,王策持槍射擊時,更有能力打出暴擊!這是一種經驗技巧類的加成。
王策忽然明白,為什麼空間規則對於稱號系統,限制得那麼死板。
原來稱號對於契約者的加強,並不是簡單的面板資料,而是經驗技巧的灌注!
就以【神槍手(黑鐵)】的+2暴擊值效果舉例,空間規則下,該稱號不是簡單粗暴地提高暴擊率,而是提高契約者的“手感”,讓契約者更容易打出暴擊!
契約者是自由掌控這+2的暴擊值的,在需要活口的時候,契約者可以選擇故意放水,不打出暴擊。
提高手感,涉及到感知、經驗、技巧等等各方面因素,其中需要的動態運算力,可不是兩行程式碼那麼簡單。
所以,空間才禁止契約者在位面世界中隨意更換稱號,這會提升算力系統的負荷,增大源質資源的壓力。
但這卻會讓世界更加真實,不會讓稱號出現負面作用——即契約者需要抓俘虜拷問情報時,一槍意外出了暴擊,崩死了對面導致沒留下活口……
最後再說一下【暴擊值】的概念。
和一般的網路遊戲不同,起源空間的規則下,是不存在固定的“暴擊率”屬性的,只有“暴擊值”。
暴擊值屬於敏捷的“延伸屬性”,暴擊值越高,意味著打出暴擊的能力越強。
還有一項延伸屬性“護心值”,屬於體質的延伸屬性,對抗暴擊值的存在。護心值越高,越不容易被敵人打出暴擊。
所以,契約者針對不同敵人的暴擊機率,是完全不一樣的,受兩者的暴擊值vs護心值的比例影響,同時還要受戰鬥專長等級的影響。
高敏捷者打一個弱雞可能刀刀暴擊,但面對另一個高體質的防禦戰士的時候,暴擊率肯定會大幅下降。
完成100次爆頭的同時,王策還收穫了多個“木質寶箱”,得到了幾件白板裝備——基本上都是手槍。
漂亮國真是自由的國度,充滿了芬芳的子彈氣息。
這些槍械雖然型號不統一,但在攻擊強度、彈匣容量和子彈恢復方面,跟【格洛克17式手槍】基本差不多,無非是彈匣容量高的,攻擊強度低一點點,彈匣容量少的,攻擊強度高一點點。
王策把這些槍械都塞進儲藏空間備用。他現在也不擔心子彈耗盡了,一旦耗盡直接丟進儲藏空間慢慢恢復子彈數量,同時再取一把滿子彈的槍出來,如此迴圈。