第四章:精英掠食者(第1/3頁)
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有了槍之後,王策如虎添翼,基礎LV4的槍械射擊專長,打這些行動遲緩的喪屍綽綽有餘。
N3的攻擊等級本身就可以造成最高30點的理論傷害,爆頭屬於要害攻擊,必定暴擊,更是會造成200%的傷害值。
扣除防禦力減傷之後,仍能造成超過40點的實際傷害。
王策一槍就能撂倒一個警服喪屍。由於這把槍加裝了消音器,也不用擔心槍聲會引來更多喪屍。
只不過顧慮到子彈有限制,王策並沒有肆無忌憚地開槍,僅僅是遇到了警服喪屍扎堆出現的棘手情況,才會用掉一兩發子彈,剪除一兩個喪屍,給自己近戰營造出一對一的單挑環境。
警服喪屍的爆率依然感人,王策一直殺到頂樓,只得到了兩隻木質寶箱。
他的積分增加到了128分——其中一隻寶箱沒有出現任何物品,而是額外給予了100積分,算是安慰獎——王策這才意識到,【變異樣本】並不是每一個戰利品寶箱都會爆出的。
另一隻寶箱,開出了【變異樣本】外加一根警棍。
【埃特科121式警棍(N級)】
【品質:普通(白色)】
【攻擊強度:10(加成)】
【傷害型別:鈍擊】
【附加屬性:無】
【附加技能:無】
【耐久:50/50】
【說明:採用高強度鋁管制成,抗腐蝕磨損,能夠快速制服罪犯。】
終於出了近戰武器。
這裡就能看出,近戰武器和遠端槍械的【攻擊型別】不同。
這根近戰警棍是“加成型別”的攻擊力,最終攻擊力還要疊加使用者本身的攻擊力。
舉個例子,王策現在是10點攻擊力,持有這根警棍攻擊,最終攻擊力就是20。
換一個50點攻擊力的資深契約者,持有這根警棍攻擊,最終攻擊力會達到60。
之前的遠端槍械,是“固定型別”攻擊力,不管誰持有開槍,理論傷害都是30點。
由此看來,普通品質的白板槍械,也僅僅是前期有用,在契約者實力上升到了N3以後,有了相當於普通人的三倍身體素質,空手就能打出堪比槍械射擊的威力來,再使用一些強力的近戰武器,輸出肯定超過槍械。
此外,在擊殺喪屍的時候,王策能清晰感到,有微弱的暖流會湧入身體。
警署的喪屍清理完畢後,王策的力量、敏捷、體質均有微弱提升,大概從平均1點,提高到了平均1.2左右。
在比較弱小的初期,契約者的屬性會隨著戰鬥慢慢提升,幅度還挺明顯的。但到了中後期,戰鬥對屬性的提升就可以忽略不計了。
契約者屬性提升的主要途徑,一般是完成主線任務,最終獲得屬性點獎勵。
頂樓,檔案室。