這渺小的傷害數值,直接把他給看傻了。

傷害分攤至500秒,居然也受到了增幅,變成了500萬秒!

這是多久啊?

掐指一算,一小時3600秒,一天24小時,500萬秒就是……57天?“臥槽!”

蕭風徹底懵了。

這技能才7天冷卻,7天后分攤效果還沒結束呢,他馬上又可以再疊一層。

要是疊多了,掉血狀態豈不是還能越疊越多?

貸血打架,分期還血?

這特麼……

超維機兵22號走了過來。

切磋狀態結束,他看不到蕭風頭上的傷害數字。

每秒297298點傷害,對於擁有24億血的蕭風來說可以忽略不計,除非仔細看人物資訊變化,否則看不出來。

蕭風回道:“沒什麼,只是多你一個承傷技能而已。”

“很強啊,我小看你了。”超維機兵22號由衷的道。

“還行。”蕭風應了句,然後問道:“你們是怎麼抵擋真實傷害的?我的10%真實傷害打在你們身上都沒作用,有點看不懂。”

超維機兵機器人很厲害,反應速度和近戰能力都遠在他之上。

這次能贏,靠的是範圍傷害硬灌。

如果真實傷害有效的話,倒是更簡單,血量低於10億的,基本上火海就能烤死。

超維機兵22號解釋道:“真實傷害是一種新手專屬的屬性,出了你所在的位面就會失效。諸天塔挑戰倒是能用,算是至高神大人給我們玩家角色的一種前期優勢。”

“呃……”

蕭風頓時愣住。

原來真實傷害是這樣的!

他還以為自己可以憑藉真實傷害去打死主神呢,沒想到離開自己的世界以後,居然就無效了!

仔細一想,這個說法似乎也說得過去。

他的真實傷害來源於神泣戒指。

而神泣戒指本質上只是箇中品神器,如果靠一箇中品神器就能幹掉主神,多少有些荒唐。

至於諸天塔,則是一個純粹考驗實力的環境,裝備效果全部都會生效,因此也允許真實傷害的存在。

不過玩家裝備的品質如果達到上品神器及以上的話,就不會再出現真實傷害這個屬性了。

就算諸天塔能用,以後也不會有人再用。

因為對常人來說,比起10%真實傷害,還是上品神器的大量神元力更實用。

“那你們的減傷是多少?我打怪一下幾十億,打你們倆才那麼一點,屬實有些誇張……”

蕭風又問道。