有的勞苦一生,有的平平淡淡,有的從雲端跌落,有的爬上了天空的最高處。

每個人都有一段故事,不同的人是不同的事情,從上

帝視角去看,和其本人所認識的自己或許也有不同。

蕭風讀取世界的記憶,看過很多人的過去。

也推演世界的前景,看見了許多人的未來。

從眾生的故事裡,他也領悟到了不少東西。

世界的主人擁有許多特權,這種上帝視角的觀測,實際上就是一種“竊取感悟”的行為。

別人用一生去領悟一件事。

而他只要用幾秒鐘就能讀完一個人的生命歷程,瞭解他的感悟,化為己用。

或許不是100%全部複製,但至少可以得到一半以上。

別看他們都只是掌控者之下的生靈,但是普通人裡也有大智慧者,凡人之中亦有窺見宇宙真理的聖哲。

人數一多,積攢下來的感悟是不可想象的!

蕭風在得到無量大陸的時候,就已經有這樣的感想了,如今再得四個世界,感觸越來越多。

並且在觀察界內生靈的過程中,蕭風的神魂意志也在成長。

億萬生靈同時在做很多事情,這些種種相加,就好像“諸天”裡面的至高神需要處理的遊戲資料一樣,大得可怕。

他全部去了解,不放過一絲一毫的事件,意志自然也會被磨鍊,不強大起來是不可能的。

而且如果較真比拼資料的話,蕭風感覺如今同時擁有五個小宇宙的自己,每一秒需要接納的資料,應該比“諸天時代”的至高智慧還要多!

諸天時代的輝煌時期很短暫,只有不到20年。

由於遊戲發行得比較倉

促,沒有過多積攢,所以使用者的數量不算太過誇張,僅僅只有數千萬億,連“京”級都沒達到。

而蕭風的世界,僅僅一個無量大陸,就有超過3000萬億的智慧生命了,堪比諸天玩家總數的一半以上。

四個界獸世界生靈也是極多,尤其是後來這三個大規模的世界,生靈比遍地戰痕廢墟的無量大陸多了不知多少倍。

他所能夠監察到的智慧生命,總量至少在20京以上,比諸天最鼎盛時期的玩家總數多得多,哪怕是把NPC和副本資料都算上,也遠沒有他所掌控的真實世界來得多。

當然,比起“永生時代”的話,應該是在伯仲之間。

永生脫胎於諸天,吸取了諸天的經驗,更加成熟,也更加的沉穩,運營數百年了,都還沒有人滿級。

它的推廣度遠勝於諸天時代,參與的文明星球更多,玩家總數大約是諸天時期的40倍左右。

算下來,蕭風也算是一個“超級伺服器”了,運算能力應該不比至高智慧當前的表現力差多少。

只不過至高智慧的承載力從沒有達到過極限,而蕭風的承載力上限是可以感受到的,二者之間應該還是有不小的差距。

“等以後兒子長大了,我也給他做一個遊戲,讓他在裡頭過過無敵的癮。嗯,就用界獸世界的格局,底下是凡人界,中間是仙界,上去還有個神界。”蕭風暗想著。