“這名字……”

看到兩個npc的名字,蕭風不禁咋舌。

小燧,小巢,這是指代燧人氏和有巢氏兩位人族的先祖嗎?

那可是比伏羲老祖還要古老的先賢了,帶領遠古人類走出野蠻,學會生火築巢,不再像野獸般茹毛飲血。

關於這兩位老祖,蕭風知道的也很少,沒有人跟他講述過那段古老的歷史。

但不難想象,在那個連道祖都沒有的時代,人類在宇宙中的生存環境有多麼惡劣和艱難!

系統給了這麼兩個初始npc,看來參與設計這一關的人並未忘卻偉大的先祖。

蕭風選擇了“小燧”,檢視可以下達的指令。

指令的內容有很多,可以去徵募士兵、操練軍隊、治理城市、帶領老百姓種植糧食、開採資源等等。

而且還能選擇去“歷練”,在野外修行,與野獸搏殺,提升npc的等級。

蕭風想了想,現在npc等級很低,城市人口也少,開荒比較危險,得先搞搞生產建設。

於是讓武力資質較高的小燧去操練軍隊,智力資質較高的小巢去治理城市。

除了兩個npc之外,其他的小人偶也是可以操作的,每一個單位代表了1000個人,蕭風選擇了其中的2個男性人偶去從事農業生產,2個女性的人偶去從事手工生產,再派遣4個去開採礦石和木材等資源。

這個人數不是強制固定的,在下達指令的????????????????時候,還有一個“時間區域”可以選擇,想讓他們在什麼時間段工作,什麼時間段休息,都是可以定義的。

比如早上79點吃飯、休閒、自由活動,912點從事對應的工作。

1214點繼續吃飯、休閒、睡午覺。

1418點繼續工作。

1819點吃飯休息。

1922點休閒、娛樂。

2223點,造小人。

23翌日7點,睡眠。

如果覺得小人兒吃得太多,可以抽掉一頓飯不給吃。

或者覺得他們睡太久了,工作時間太少,也可以改成997工作制。

當然,不同的作息情況會影響小人兒的心情和身體狀態。

萬一生病了,死掉了,可是不會復活的。

蕭風牢記1個人偶=1000個人的設定,不敢隨便亂來,休息時間安排得很妥當,不敢壓榨得太狠。

等每一個小人兒全部設定好一天的作息之後,他才按下“開始”鍵,讓時間流動起來。