練兵期是爭霸期的前置練兵活動,很多玩法都將和爭霸期完全一致,氣運掠奪也會更加激烈,有一些戰區可能會被提前淘汰出局,無法參與爭霸。

這次比賽,將會直接發放一些有利於後續戰爭的資源,所以才需要爭排名!

蕭風切換列表,檢視另一份獎勵。

首先映入眼簾的是說明頁面。

3v3競技賽戰爭資源獎勵:資源獎勵採用“積分商店”進行兌換,每個戰區四個小隊根據的比賽成績累積積分,四個隊伍積分匯總,為戰區總積分。總積分可在獎池之中任意兌換戰爭資源,由文明領主進行操作。

積分計算方式:

1.初賽階段,每獲得一場勝利積1分(被動入場的場次不計入成績)

2.晉級小組賽,一次性獲得100積分

3.小組賽階段,每獲得一場勝利積1分

4.晉級決賽期,一次性獲得500積分

5.決賽期階段,每獲勝一場勝利積100分

6.晉級128強,一次性獲得600積分

7.晉級64強,一次性獲得800積分

8.晉級32強,一次性獲得1000積分

9.晉級16強,一次性獲得1200積分

10.晉級8強,一次性獲得1400積分

11.晉級4強,一次性獲得2000積分

12.獲得亞軍,一次性獲得3000積分

13.獲得冠軍,一次性獲得10000積分

說明頁的描述有點多,不過內容很簡單,看一眼就明白了。

四個參賽小隊都可以為戰區獲得積分,走得越遠得到的積分也就越多。

像蕭風的小隊,全勝拿下冠軍,單隊總分無疑是最多的。

初賽30天,300戰300勝,得300積分,加上晉級小組賽,就是400點。

小組賽30天,一共1846場戰鬥,全勝得1846分,加上晉級決賽期獎勵500點,就是2346點。

決賽期,一共9場戰鬥,全勝得900分,然後晉級分全拿,一共20900點。

也就是23646點隊伍總分。

不過……

這樣一算,藍星8號戰區獲得的總分,好像還有點危險!