“成長秘境。”蕭風選擇了第一個。

然後系統彈出了一個畫面:【請選擇秘境的基礎配置,該配置為初始規格,後續擴張可透過“秘境管理”進行操作。】

基礎配置包含了四個選項。

1.空間造型和大小

2.靈脈分佈和走向

3.地表和空中環境設定

4.秘境空間開放率

5.複製一個地區

第一個選項是關於秘境大小的,最小規格是10公里左右,和蒼月洞天差不多大小,最大可以到100公里,和翠微境相近。

秘境空間越小,能量濃度就越高,對修行的輔助效果更強。

秘境空間越大,可以容納的東西就越多,改造的潛力越大。

蕭風選了最大的規模。

然後看靈脈走向。

靈脈的基礎走向有很多種,可以是中間朝四周放射,也可以東一撮西一撮散點分佈,還可以東一道西一道的長條狀走向。

這個東西后面如果有擴張秘境的話,還可以重新選擇,所以無所謂。

地表和空中環境設定就比較複雜了。

這功能就相當於“捏地圖”,需要自己設定好想要的基礎環境格局,否則系統給的就只是一塊平地。

第四個選項,決定的是入口開放度。

最高可以到90%,任何方向都能飛進去,如同骷髏山、神聖龍穴等地圖。

最低是1%,只設定一個入口或傳送陣,別的地方都進不去。

不過以上這些都不重要。

第五個選項才是最方便的,可以直接複製一個地區作為自己建設秘境的雛形!

複製過後,一切地理環境、靈脈走向,都將成功復刻。

不過真正的靈脈和地表植被、建築物、出入口這些,還是要自己來搞。

蕭風試著將小建木附近的區域框選進去。

結果系統提示他【區域範圍過大,超出秘境可建設大小,需要消耗對應資源才能完成建設。】

小建木的高度有數百公里,樹冠的最大覆蓋區域也超過了200公里,不是初始級別的秘境能容納的。