11202萬(暴擊)

這次運氣不錯,觸發了五分之一的暴擊機率,傷害提升50%。

屬性面板被壓制得有點狠,不然他現在的暴擊傷害已經達到340%,加上基礎的50%,可以多打390%的傷害。

蕭風毫不停歇,又是第三劍出手。

唰!

第三到攻擊過後,木樁還差0.5秒就自動回覆。

看傷害,這一次是7433萬,沒有暴擊。

三次加起來一共2.6億多一些。

蕭風抓住最後0.5秒,又補了個力宗劍招小技能,打了200多萬。

可惜還是不夠。

“其實只要2次暴擊應該就差不多夠了……”

蕭風算了算傷害。

希望是有的,不過挺看臉。

20%的暴擊率說高不高,說低也不低。

運氣好一點3次暴擊2次,再補個單攻技能,應該就足夠了。

蕭風開始不斷嘗試。

陰陽流轉狀態不停給自己續著,只要進入10秒攻擊力增幅時間,他就會出手。

5秒下來,傷害不夠,就繼續等下一輪。

一次,兩次,三次……

木樁不停被他打殘,又恢復滿血,重複迴圈著。

10分鐘,20分鐘……

蕭風的法力值是有限的,現在裝備屬性被封印,回藍速度很慢。

雖說斷千山消耗的法力不多,但打久了也一樣會耗盡,不得不停下來打坐回復一下。

轉眼一個小時過去。

蕭風已經嘗試了上百次,但都沒觸發2連暴擊的情況。

直到第二小時的第10分鐘,他再次三劍連斬。

結果——暴擊!暴擊!連續出了兩個暴擊傷害,打了2.25億輸出!

蕭風大喜,第三劍蓄力完畢,狠狠佔出!

唰!

劍光一閃,又是一個暴擊數字跳了出來。

“臥槽,走狗屎運了!”

蕭風怪叫一聲。

20%暴擊機率,經過一小時的不暴擊之後,總算給了他一個稀罕的三連暴擊。